像素火影2025最新版是一款像素風(fēng)格的動作格斗手游,在游戲過程中,玩家可以使用到各種火影忍者動漫中的神秘角色,獨特的技能招式體驗不一樣的格斗快感,喜歡的小伙伴歡迎前來東坡下載。戰(zhàn)斗由玩家挑選喜歡的人物進行對決,你可以控制你的人物和對方進行戰(zhàn)斗,通過釋放技能或者是召喚通靈獸的方式來給對方造成傷害,直到打敗對方為止。
1、精彩紛呈的游戲世界將會帶來更多的角色,都是火影中經(jīng)典的角色,擁有非常經(jīng)典的回憶內(nèi)容。
2、每個人物都是精心制作的游戲攻擊方式和技能,還有專屬的配音,各種技能效果也是百分百還原。
3、非常爽快的戰(zhàn)斗過程,擁有各種不同的模式可以嘗試,將會帶來更加豐富的格斗內(nèi)容,充滿刺激。
1、超爽真實的打擊感,經(jīng)典角色人物酷炫大招,全屏特效點燃你的格斗激情。
2、各種組合等你挑戰(zhàn),和電腦ai對戰(zhàn)不過癮的話,你還可以和你的好友聯(lián)機格斗;
3、復(fù)古像素風(fēng)格,各種場景都取自動漫,海量動漫角色自由選擇暢爽街機格斗;
1、游戲中玩家可以盡情的展示自己的激情,打敗更多敵人,贏得勝利。
2、十分自由的游戲玩法,玩家在這里可以任意的暢玩,感受童年的感覺。
3、故事十分有趣,玩家可以在這里開啟一場精彩的冒險故事。
4、游戲中玩家可以任意的釋放火影忍者的招式,來打敗更多的敵人。
1、玩家的角色是擁有能量條的,只有能量條滿了才能釋放終極技能,將會帶來超高的傷害;
2、玩家可以使用到火影忍者動漫中各種神秘的角色,將會帶來獨特的攻擊方式和技能;
3、都是玩家獨創(chuàng)的技能,在原有人物的攻擊方式上,增加了人物擊打的連招,還有炫酷技能;
4、每個角色都擁有五個技能,在原有攻擊連招的基礎(chǔ)上,可以配合技能對敵人造成巨額的攻
1、超強的忍術(shù)爆發(fā),擊敗無窮無盡的對手,贏得多多的勝利,收獲滿滿。
2、指尖流暢的操作,完成更多的挑戰(zhàn)任務(wù),積極的參與進來,一決勝負。
3、指尖暢快的切磋,培養(yǎng)自己的忍者英雄,參與到激烈刺激的戰(zhàn)斗之中。
新增玩法:
1、3V3對戰(zhàn)玩法。
玩法調(diào)整:
1、對戰(zhàn)玩法雙方角色初始生成位置調(diào)整。
2、本地雙人對戰(zhàn)地圖范圍擴大,視野擴大。
3、忍術(shù)對戰(zhàn)不再獲得金幣。
無盡試煉調(diào)整:
1、修復(fù)敵人血量和攻擊加成異常過高的bug。
2、削弱60層以后的敵人回復(fù)血量間隔。
3、風(fēng)沙陷阱出現(xiàn)間隔延長。
4、部分祝福效果增強,大祝福效果現(xiàn)在可以疊加了。5、增加回血層的回復(fù)血量。
6、修復(fù)重置會重置最高層記錄的bug。
異常修復(fù):
1、修復(fù)技能有時會打斷釋放的bug (測試中看實際反饋)。
2、修復(fù)平推導(dǎo)致空中站立的bug。
3、修復(fù)部分攻擊異常脫手的bug。
平衡調(diào)整:略
更新人物:
1、新增正式版人物:千手柱間【穢土轉(zhuǎn)生】。
2、新增巔峰強者人物:曉鼬超。(擊敗對應(yīng)強者挑戰(zhàn)或兌換碼解鎖)
3、新增測試人物:艾【青年】、宇智波佐助【須佐能乎】(非正式版非全技能)。
優(yōu)化調(diào)整:
1、移除氣旋、風(fēng)殺陣吸附無敵單位的效果。
2、無盡試煉增加摸頭按鈕,挑戰(zhàn)失敗后可以更快再次挑戰(zhàn),修復(fù)對手不會使用奧義的bug。
平衡性:
1、對三船、機械鳴人等角色進行平衡性調(diào)整。 未來計劃忍者(即正在籌備素材的):宇智波帶土【紅夜之刃】、佩恩【六道集結(jié)】、阿斯瑪、自來也【仙人模式】、漩渦蘆名、鳴人【九尾鏈接】、大筒木一式等。
新增人物:
1、新增正式版人物:三船[忍界大戰(zhàn)]、機械鳴人。
2、新增半完成版人物: 綱手[五代目火影](部分特效音頻待優(yōu)化)
3、新增測試人物:千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生](非正式版非全技能)。
優(yōu)化調(diào)整:
(敵方選擇巔峰帶土導(dǎo)致的bug成因復(fù)雜暫時難以修復(fù),希望大家理解。)
1、修復(fù)強者挑戰(zhàn)帶土的九尾亂入的bug。
創(chuàng)立柱間:1、增加一二技能冷卻1s冷卻。
布瑤比:1、修復(fù)二技能命中給豆異常的bug。
彌彥:1、減少二技能1s冷卻。 2、略微減少二技能2段后搖,可用移動取消。 3、增加5a、短按強化水柱傷害,長按強化水柱持續(xù)時間
穢土斑: 1、修復(fù)下段普攻抓取失效bug。
鷹佐:1、增加二技能、組合技、奧義傷害。
秘卷通靈部分
1、一字連柱:增加一排木柱,冷卻增加。
2、扦插:優(yōu)化抓取判定,增加攻擊范圍。
3、傀儡術(shù):增加一個傀儡。
4、傀儡術(shù)(緋琉琥:增加索敵距離和傷害,減少冷咎
5、羅生門:縮短持續(xù)時間,調(diào)整為不能阻擋正在使用奧義中的目標。
6、氣旋:新增可以吸附處于替身無敵的目標,略微減少持續(xù)時間,增加冷卻。
7、風(fēng)沙陣:新增可以吸附處于替身無敵的目標,增加吸附范圍,增加冷卻。
8、龍骨炮:增加追蹤效果,增加冷卻。
9、電擊術(shù): 減少1s冷卻。
10、水盾:增加2s冷卻。
1、修復(fù)柱間子技能bug,略微增加一技能前搖,提高子技能回血量。
2、修復(fù)強者挑戰(zhàn)十尾亂入bug。
3、修復(fù)備戰(zhàn)敵方無法使用巔峰強者帶土的bug。
4、修復(fù)無盡試煉中巔峰強者帶土有時會變?yōu)槠胀◣恋腷ug。
5、修復(fù)敵方彌彥、天道奧義范圍判定異常的bug。
6、略微提高長門,一技能騎鳥及組合技傷害。
7、略微減少忍戰(zhàn)凱一技能及組合技冷卻。
8、新增五代目火影、兌換碼:像素火影、兌換獎勵:兌換20次戰(zhàn)斗回血和雙倍祝福。
1、新增忍者:波風(fēng)水門[穢轉(zhuǎn)生]、千手柱間[木葉創(chuàng)立] 新增限定巔峰忍者:宇智波帶土[破面神威] (擊敗對應(yīng)強者挑戰(zhàn)解鎖)。 聯(lián)動限時角色: sans[傳說之下] 保留至下個周年版本。
2、新增專屬秘卷:皆布袋之術(shù) (創(chuàng)立柱間裝備扦插) 、樹界降誕 (創(chuàng)立柱間裝備一字連柱)。隱藏秘卷龍骨炮修改為直接解鎖且保留至下個周年版本。
3、新增專屬通靈:五重羅生門 (創(chuàng)立柱間裝備三重羅生)
4、新增強者挑戰(zhàn):忍戰(zhàn)帶土,擊敗可解鎖巔峰角色 忍戰(zhàn)帶土[破面神威]
5、sans及彩蛋秘卷龍骨炮暫不移除,且均為直接解鎖
優(yōu)化調(diào)整:
1、修復(fù)pc端無盡試煉可以回血的bug
2、平衡性調(diào)整。
忍戰(zhàn)帶土:
1、完美虛化子技能第三段也可觸發(fā)組合技,但子技能使用次數(shù)將隨時間減少。 2、能量條UI優(yōu)化。
3、子技能后搖縮小,短暫移動后可以繼續(xù)銜接子技能。
滅族帶土:
1、將主動替身機制調(diào)整為子技能釋放,使用將不會再增加替身冷卻。
角都:
1、延后二技能結(jié)印傷害判定,增加使用二技能衍生技增加的冷卻。
2、減少完美防反音量
3、略微減少奧義傷害。
布瑠比:
1、使用奧義消耗查克拉增加至3點,強化持續(xù)時間及傷害增加。
2、修復(fù)強化結(jié)束無法移動bug。
融合白絕:1、取消血量自動回復(fù)機制
2、減少玩家白絕移動速度
更新內(nèi)容:
1、修復(fù)選人隨機異常的bug。
2、減少測試版穢土水門一技能冷卻,增加后搖換位。
更新內(nèi)容:
1、增加波風(fēng)水門【穢土轉(zhuǎn)生】測試版。
優(yōu)化部分:
1、修復(fù)龍骨炮判定異常的bug。
2、修復(fù)強者挑戰(zhàn)白絕分數(shù)結(jié)算異常的bug。
3、無限火力模式在更換角色后不需要重新啟動。
4、無盡試煉角都將可以繼承上一局的能量。
5、鷹佐二技能、組合技前搖可移動范圍增加。
6、修復(fù)布瑠比奧義移速無限疊加的bug。
7、修復(fù)穢土斑無限火力下滿能量2段無法使用的bug。
8、修復(fù)練習(xí)場無法控制敵方移動的bug。
9、優(yōu)化秘卷龍骨炮攻擊效果。
10、備戰(zhàn)模式隨機不會再出現(xiàn)sans、融合白絕、長門六道萬象。
11、修復(fù)停幀無法正常恢復(fù)的bug。
12、修復(fù)無盡試煉只有200層的bug。
13、破面帶土佯攻增加1S冷卻。
14、優(yōu)化龍骨炮攻擊效果。
1、新增正式忍者:彌彥【曉創(chuàng)立】、角都【曉】、布瑠比【八尾人柱力】,聯(lián)動角色:sans【傳說之下】,體驗角色:融合白絕。
2、新增秘卷:水連彈、超獸偽畫。(隱藏秘卷龍骨炮,解鎖方式請大家自行探索)
3、新增通靈:蛞蝓(酸)、羅生門。
4、新增強者挑戰(zhàn):融合白絕,擊敗可解鎖體驗角色 融合白絕。
5、無盡試煉增加至300層(上個版本由于bug未生效)。
內(nèi)容優(yōu)化:
1、練習(xí)場增加無限火力模式(無冷卻,無限奧義點),出場動畫可取消。
2、優(yōu)化部分人物的命中特效,優(yōu)化角色的圖層重疊效果。
3、優(yōu)化技能圖標形狀,使其不易遮擋畫面,主界面UI優(yōu)化。
4、略微減少角色在y軸方向的移動速度。
5、修復(fù)bgm無法播放的bug。
6、通靈獸冷卻增加5S。
1、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波帶土【滅族之夜】,體驗角色:暗部。
2、新增秘卷:水沖波、毅力。
3、新增通靈:變色龍、蜈蚣、犀牛。
4、無盡試煉增加至300層。
5、修復(fù)部分已知bug,對部分忍者及秘卷進行平衡性調(diào)整。
針對部分bug進行了修復(fù),并對部分忍者做出優(yōu)化調(diào)整。
1、新增面麻測試版,僅能使用普攻。
2、對黑土【博人傳】、旗木卡卡西【忍界大戰(zhàn)】、邁特凱、仙鳴、穢土斑、白絕、武士等進行優(yōu)化,并修復(fù)相關(guān)bug。
3、修復(fù)長門【六道萬象】、佩恩【天道】、鷹佐等角色的無敵bug。
4、取消秘卷怒攻擊強化效果可以疊加的機制,增加持續(xù)時間,減少增加傷害的比例。
5、修復(fù)圖鑒顯示異常bug。
6、卡卡西調(diào)整為直接解鎖。
7、修復(fù)強者挑戰(zhàn)可以提前移動的bug。
8、3V3模式中可重復(fù)選擇機制為有意保留,暫不進行調(diào)整, 普通長門和六道長門同時選擇均會變?yōu)榱篱L門的bug暫時難以修復(fù),也予以保留
1、新增強者挑戰(zhàn)boss:長門,擊敗可以解鎖長門的版本限定形態(tài):長門【六道萬象】。(同時下線鷹佐【巔峰強者】)
2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大戰(zhàn)】、黑土【博人傳】,特殊角色:白絕、武士;新增秘卷:封印術(shù)、怒、愈;新增通靈:新春熊貓、蛞蝓、五尾(小)。
3、新增3V3人機/玩家本地對戰(zhàn)功能,每場戰(zhàn)斗雙方可以分別選擇3個忍者、秘卷、通靈(秘卷、通靈固定對應(yīng)角色,無使用次數(shù)限制)。
4、修復(fù)部分已知bug,對部分忍者及秘卷進行平衡性調(diào)整。
5、新增部分忍者出場動畫。
6、無盡試煉難度降低(敵方血量、攻擊減少,霸體、陷阱出現(xiàn)頻率降低,原概率性buff效果全面調(diào)整)。
1、新增正式版人物:宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生】。
新增測試版人物蝎【緋琉琥】。
2、新增秘卷:豪火矢、封術(shù)吸印。
3、新增通靈:忍龜。
4、強者挑戰(zhàn)新增:鷹佐(擊敗后可解鎖鷹佐子技能,使用后強化自身,
也可使用兌換碼兌換,請關(guān)注up后續(xù)視頻)。
5、無盡試煉優(yōu)化:新增暫停功能,勝利后退出再次進入可以繼續(xù)挑戰(zhàn);
玩法優(yōu)化改版,可選擇buff挑戰(zhàn)不斷變強的敵人。
功能優(yōu)化:
1、新增手機端技能圖標位置及大小自定義功能。
2、演練/備戰(zhàn)模式人機新增難度分級:簡單、一般,可在設(shè)置中調(diào)整。
秘卷調(diào)整:
水盾:減少彈飛的浮空高度。
忍者調(diào)整:
曉鼬:
經(jīng)過我們長期觀察和玩家反饋,曉鼬的強度一直屬于頂端的位置,因此對其做出一定平衡性調(diào)整。
1、一技能短按/長按的冷卻時間調(diào)整至9/10S,換位將使當前冷卻增加5S,
防反成功冷卻減少2S冷卻,減少分身停留時間和可換位時間,增加換位前搖。
2、略微減少二技能的吸附抓取范圍和傷害。
3、修改奧義抓取機制,將無法抓取處于抓取狀態(tài)下的目標,但是奧義前段的純時停修改為時停停幀。
4、略微降低普攻傷害,增加特殊普攻閃光提示,該時刻銜接普攻將可以觸發(fā)特殊普攻。
鬼鮫:
在鬼鮫上線之前我們對其"無限火力"的特性進行了專門的限制,使其實際表現(xiàn)并不出色,因此決定對其進行部分回調(diào)。
1、優(yōu)化遁地時間重置的判定,不容易直接接觸水潭而浪費次數(shù)。
2、調(diào)整特殊技使用后增加的冷卻為1S。
3、使用特殊技追擊過程將直接進入無敵。
天道:
不經(jīng)受痛苦如何蛻變,我們希望保留狀態(tài)轉(zhuǎn)換需要血量少于一定值的機制,同時平衡收益與損失。
1、天道破衣條件修改為血量大于30%時,可以通過子技能主動破衣,
主動破衣將會震飛周圍敵方,血量少于30%時被動強制破衣。
血量大于70%使用子技能,血量減少至70%進入破衣形態(tài),返還霸體時間(0.5S-3.5S);
血量在30%-70%之間使用子技能不會減少血量也不會返還霸體。
2、優(yōu)化普通形態(tài)普攻穩(wěn)定性,略微減少傷害。
3、調(diào)整二技能小神羅的無敵和攻擊觸發(fā)時間。
4、調(diào)整部分技能冷卻和前后搖。
仙鳴:
仙鳴主動替身的機制伴隨的巨大風(fēng)險和不定的收益,這使得戰(zhàn)斗中實用性并不大,
分身回收能量雖然可以延長仙人模式時間但是往往技能冷卻剛好仙人模式就結(jié)束,
這使得使用分身打坐的收益并不明顯,因此做出了如下調(diào)整。
1、主動替身機制修改為子技能,可以使用兩次,使用奧義2段后重置次數(shù),
使用時不再是金剛體,修改為普通技能體,可通過技能秘卷取消后搖,
分身回收能量時減少雙技能2S冷卻,生成和消失對周圍造成傷害,
增加進度條顯示分身積攢查克拉的進度。
2、修復(fù)了奧義一段獲取仙術(shù)能量無法疊加的bug,
使用奧義二段將會結(jié)束仙人模式,修正奧義二段攻擊范圍。
3、調(diào)整一技能螺旋丸的攻擊范圍,雙技能冷卻增加0.5S。
長門:
1、一技能冷卻增加0.5S。
2、二技能及子技能各種形式冷卻增加,傷害調(diào)整。
3、二技能架盾/神羅天征后搖增加。
鷹佐:
1、一技能攻擊效果優(yōu)化。
2、二技能冷卻增加0.5S。
3、組合技冷卻調(diào)整為9/11/13S。
青春:
1、普攻傷害增加。
1、普攻傷害增加。
bug修復(fù)及優(yōu)化
1、測試版人物佩恩【天道】獲取方式改為直接解鎖。
2、修復(fù)了無盡試煉點擊屏幕直接退出的問題。
3、設(shè)置新增視角及圖標顯示模式選項。
4、強者挑戰(zhàn)新增boss信息顯示和滿分成就。
秘卷調(diào)整:
1、扦插抓取生效提前。
忍者調(diào)整:
1、優(yōu)化部分純時停效果為停幀但不時停(虎皮、白面具奧義,曉鼬防反,白面具反彈)。
2、略微增加白面具專屬秘卷宇智波反彈傷害。
3、略微增加鬼鮫水潭持續(xù)時間和遁地/潛水持續(xù)時間,減少五食鮫前搖和冷卻,
略微減少二技能前后搖,普攻遁地增加短暫無敵幀,且特殊技后搖也可以遁地。
4、增加青春技能傷害。
新增內(nèi)容:
1.上線正式版人物:鳴人【仙人模式】;
上線測試版人物:佩恩【天道】(擊敗強者挑戰(zhàn)簡單難度天道解鎖);
暫時下架人物波風(fēng)水門【青年】,延期制作。
2.新增秘卷:水盾。
3.新增通靈:山椒魚。
4.新增戰(zhàn)斗模式:1V1限時對戰(zhàn)(人機.鍵盤PK).無盡試煉.強者挑戰(zhàn)。
5.新增主界面.成就.設(shè)置等功能。
功能優(yōu)化:
1.略微增加替身后起身所需時間。
2.單人模式下回歸視角跟隨,地圖大小有限,出現(xiàn)白邊為正常情況。
3.修復(fù)部分情況下視角無法回歸正常大小的情況。
4.修復(fù)了各種位移技能位于地圖頂部或底部有時無法移動的問題。
秘卷調(diào)整:
1.御:修復(fù)了與霸體金剛體之間效果疊加的bug。
2.地動:增加了攻擊范圍。
3.一字連珠:增加了攻擊范圍。
通靈調(diào)整:
1.二尾:減少追擊范圍。
2.公牛:略微增加攻擊僵直和擊退距離,延長沖刺時間。
3.螃蟹:增加攻擊僵直時間并增加傷害。
4.三足鳥:增加炸彈擊飛高度。
忍者調(diào)整:
穢土斑:
1.優(yōu)化了翻滾輪盤的操作觸發(fā)方式。
2.優(yōu)化普攻節(jié)奏。
長門:
1.優(yōu)化了奧義的吸附抓取效果,略微增加傷害。
2.略微增加子技能人間道的位移距離.
3.減少子技能閻王的釋放前搖,優(yōu)化閻王的攻擊為純抓取。
4.調(diào)整二技能封術(shù)吸印的后搖階段及子技能抓取未命中后將無法再使用神羅天征,但是成功抵擋傷害可以銜接一技能或奧義。
5.修復(fù)了一技能3段無法獲取奧義點的bug,略微減少攻擊判定留在場上的時間。
6.略微增加3A遠端攻擊的僵直時間。
曉鼬:
1.修復(fù)了曉鼬替身時防反的bug。
2.略微增加一技能前搖,減少吸附范圍和小黑炎殘留持續(xù)時間。
3.增加二技能冷卻時間0.5S,換位后冷卻增加1S,二技能防反成功將減少3S冷卻。
4.增加奧義第一段抓取范圍。
鷹佐:
1.增加二技能1段及組合技前搖的y軸位移,略微減少前搖和無敵幀,減少身后判定。
2.增加二技能3段雷球移動速度和攻擊范圍。
3.優(yōu)化普攻穩(wěn)定性,可通過移動減少后搖。
4.修復(fù)雙方同時使用奧義一方傷害丟失的bug。
鬼鮫:
1.修復(fù)了長按一技能奧義點增加異常的bug。
2.略微增加二技能前搖無敵幀。
白面具:
1.增加一技能火風(fēng)移動距離.速度及攻擊范圍。
2.增加二技能抓取位移距離和攻擊范圍。
虎皮:
1.調(diào)整一技能火球飛行速度和距離,優(yōu)化接普工的位移和抓取效果。
2.略微增加二技能瞬移前搖。
1.上線可使用正式版人物宇智波鼬【曉】.長門【穢土轉(zhuǎn)生】。
2.新增場景地圖:宇智波族會場。
3.小幅優(yōu)化人機,增加起手功能。
4.新增公告界面及操作簡介界面。
功能優(yōu)化:
1.修復(fù)了使用不可移動攻擊時可異常移動的bug。
2.修復(fù)了角色復(fù)活后能量條.奧義點顯示異常的bug。
3.減少了鍵盤VS模式下的UI顯示。
秘卷調(diào)整:
1.電擊術(shù):增加對空高度,略微減少僵直時間。
2.真空波:增加飛行距離,略微增加僵直時間。
3.御:修復(fù)了奧義時效果不消失的bug。
通靈調(diào)整:
1.二尾:減少了抓取的攻擊判定范圍。
忍者調(diào)整:
穢土斑:
1.增加了二技能劃普攻和空中釋放的方式。
2.優(yōu)化了普攻節(jié)奏和穩(wěn)定性,略微增加了上段和下段普攻傷害,前翻滾增加了短暫無敵幀。
3.減少了短按一技能前搖,優(yōu)化了空中一技能龍炎放歌的效果。
4.減少了短按二技能前搖,增加了翻滾取消后搖的機制。
5.整體優(yōu)化了穢土斑,減少了各種卡頓情況。
長門:
1.優(yōu)化了短按一技能三連炮的擊退擊飛效果及攻擊距離,同時增加傷害。
2.為一技能滑普攻騎鳥的前搖增加少量無敵幀,同時優(yōu)化二段激光攻擊可以推動霸體,減少落地后搖。
3.為短按二技能封術(shù)吸印增加抵擋攻擊會延長少量持續(xù)時間并減少一技能1s冷卻的機制。
4.調(diào)整二技能滑普攻神羅天征為無縫無敵。
5.增加了二技能延遲盾的判定區(qū)間。
6.增加了二技能神羅天征的傷害。
7.二技能人間道可直接抓取普攻4A抓取中的敵方,新增未命中也可滑普攻釋放神羅天征的機制。
8.縮短了二技能閻王的攻擊前搖。
曉鼬:
1.減小一技能天照的抓取范圍和后續(xù)灼燒攻擊范圍,同時降低了傷害。
2.修復(fù)了部分情況下浮空和無敵的bug。
鬼鮫:
1.略微增加一技能五食鮫移動速度,減少技能前搖。
2.調(diào)整一技能雨四鮫一段可以擊飛霸體。
3.略微增加遁地/潛水狀態(tài)下的移動速度。
4.調(diào)整普攻節(jié)奏使得連招更加穩(wěn)定,略微調(diào)整普攻各段傷害。
5.縮短奧義持續(xù)時長,使用二技能將可以取消奧義后搖,一定條件下可以奧義銜接二技能。
6.略微增加特殊技潛水追擊的傷害。
白面具:
1.略微增加強化一技能火風(fēng)傷害。
2.為神威釋放增加一段擊飛。
3.修復(fù)一技能火風(fēng)雙方同時釋放效果異常的bug。
4.修復(fù)二技能抓取后無法釋放的bug。
5.減少一技能y軸吸附范圍。
鷹佐:
1.減少奧義一段的y軸抓取范圍。
2.修復(fù)2p組合技傷害丟失的bug。
3.增加短按一技能傷害。
4.略微增加一技能1段及組合技y軸位移。
青春:
1.優(yōu)化了一技能吸附效果及普攻三段吸附效果。
《像素火影》9月9日已更新,可使用正式版人物宇智波鼬【曉】、長門【穢土轉(zhuǎn)生】,新增場景:宇智波族會館。
1.選擇界面新增隨機忍者.秘卷.通靈選項
2.新增測試人物:宇智波鼬【曉】.宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生】.漩渦鳴人【仙人模式】.波風(fēng)水門【青年上忍】
功能優(yōu)化:
1.重新制作浮空反饋相關(guān)底層系統(tǒng),使得浮空效果更加真實
2.對部分攻擊效果參數(shù)進行了一系列調(diào)整,之后依然會持續(xù)優(yōu)化
秘卷調(diào)整:
1.復(fù):修復(fù)減少冷卻后技能有時無法獲取奧義點的bug
通靈調(diào)整:
1.熊貓:減少y軸的攻擊范圍
2.二尾:略微減少追擊距離
忍者調(diào)整:
虎皮:
1.修復(fù)敵方神威抓取傷害異常bug
2.削弱抓取秘卷神威爆葬浮空高度
3.修改一技能火球飛行速度及最遠距離,調(diào)整一技能及滑普攻效果范圍
4.減少一技能普通狀態(tài)傷害,增加強化狀態(tài)下的傷害
5.增加2.3.4A可用技能秘卷取消后搖
白面具:
1.調(diào)整一技能傷害和浮空,使傷害更容易打滿
2.減少奧義后搖
鷹佐:
1.略微增加一技能傷害
2.略微減少二技能1段/組合技前搖
3.略微減少3A位移
4.調(diào)整4A范圍與特效更匹配
鬼鮫:
1.略微增加1A攻擊速度
2.略微減小一.二技能前搖及后搖
3.略微增加一技能五食鮫追擊速度
4.增加遁地/潛水狀態(tài)下的移速
5.增加特殊技潛鯊追擊的移速
青春:
1.修復(fù)2p移速異常bug
2.修復(fù)組合技打斷奧義bug
1、為每個場景和選人界面增加bgm。
2、新增戰(zhàn)斗場景:神威空間。
3、全面優(yōu)化虎皮技能特效,新增專屬秘卷 神威爆葬(裝備秘卷時空間時)。
4、新增秘卷:時空間、復(fù)
功能優(yōu)化:
1、新增青春與鬼鮫的雙向彩蛋擊殺語音,以及白面具擊殺青春的彩蛋語音。
2、微調(diào)AI替身釋放策略。
3、去除非原創(chuàng)決斗場地圖,恢復(fù)初始草地地圖。
4、調(diào)整了UI大小及布局。
5、通靈冷卻統(tǒng)一調(diào)整至28s。
6、調(diào)整了地圖大小,略微減少y軸可移動范圍。
7、修復(fù)了氣旋、風(fēng)沙陣打斷技能后僵直無法被普通攻擊覆蓋的bug。
秘卷調(diào)整:
1、氣旋:略微減少吸附范圍。
2、鬼燈籠:增加擊退距離和高度。
3、風(fēng)沙陣:略微減少吸附范圍。
4、散:增加攻擊范圍。
5、真空波:增加攻擊范圍。
6、扦插:略微減小攻擊范圍。
通靈調(diào)整:
二尾:修復(fù)無法抓取滯空敵方的bug。
忍者調(diào)整:
白面具:
1、優(yōu)化了5A位移的攻擊方向和位移邏輯。
2、修復(fù)人機使用御不為宇智波反彈的bug。
3、優(yōu)化空間系特效。
4、增加二技能及強化普攻傷害。
5、增加二技能位移距離。
6、減少組合技傷害。
7、優(yōu)化宇智波反彈主動位移的手感。
鬼鮫:
1、修復(fù)了奧義可能會使對手無敵狀態(tài)無法解除的bug,調(diào)整奧義前段攻擊范圍。
2、優(yōu)化了手機端遁地/潛水的觸發(fā)判定,即搖桿向左下/下/右下時加普攻均可觸發(fā)。
3、去除一技能雨四鮫2段攻擊的霸體吸附。
4、優(yōu)化長按二技能的提前釋放方式,五食鮫追擊時按下普攻提前炸開。
5、略微減少二技能大鮫彈前段抓取范圍。
虎皮:
1、優(yōu)化了一技能滑普攻的判定范圍。
2、調(diào)整了奧義擊飛高度,使其更難接上技能。
3、修復(fù)強化一/二技能使用后受擊無法釋放敵方的bug。
4、增加普通狀態(tài)二技能傷害和僵直,強化二技能可用一技能或秘卷打斷。
5、調(diào)整普攻節(jié)奏和穩(wěn)定度,整體增加范圍和傷害。
青春:
1、增加了二技能一段的速度,同時優(yōu)化了二技能的攻擊效果。
2、優(yōu)化了青春一技能的攻擊效果,削弱了晝虎的攻擊距離,更好銜接后續(xù)連招,修復(fù)了晝虎命中判定異常的情況。
3、整體削弱了傷害。
4、調(diào)整了七門奧義的攻擊效果,修復(fù)了奧義被打斷后音頻、字幕、動畫、視角異常的情況,修復(fù)了敵方奧義后續(xù)無法生成忍龜bug。
5、增加了組合技傷害,同時減少冷卻,修復(fù)了組合技可以打斷奧義及異常擊飛的bug。
鷹佐:
鷹佐在當前版本中表現(xiàn)過于強勢,既有靈活的無敵沖刺又有大范圍抓取奧義輕松接上技能,使得對手難以反制,我們在保持其特性的前提下做出如下調(diào)整。
1、增加二技能3段的位移距離。
2、二技能1段/2段/3段觸發(fā)組合技冷卻修改為9s/10.5s/12s。
3、略微增加普攻攻速和穩(wěn)定性。
4、略微增加組合技的傷害。
1、上線正式版人物:忍戰(zhàn)凱、鬼鮫
2、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波。
3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛。
1、修復(fù)了部分已知條件的死亡后永久無敵bug。
2、修復(fù)了死亡后可替身的bug。
3、增加霸體狀態(tài)落地速度。
4、修復(fù)了霸體狀態(tài)下使用秘卷通靈重置霸體時長的bug,增加霸體將會被高等級霸體覆蓋的效果。
全新內(nèi)容:
1、新增可使用的角色 宇智波佐助【鷹小隊】,點擊頭像即可切換人物。
2、新增可使用的密卷:扦插、手里劍、真空波。
3、新增可使用的通靈:熊貓、鯊魚。
4、新增極易觸發(fā)的彩蛋,是什么呢?
功能優(yōu)化:
1、修復(fù)了敵方使用密卷會導(dǎo)致己方也使用的bug。
2、修復(fù)了時停狀態(tài)下可以使用密卷及使用后導(dǎo)致永久金剛體的bug。
3、調(diào)整了部分UI的位置和大小。
4、修復(fù)了人機控制按鍵無法正常轉(zhuǎn)向的bug。
功能優(yōu)化:
1.新增三個可使用的秘卷:地動.一字連柱.鬼燈籠
忍者調(diào)整:
白面具:
經(jīng)過一段時間的觀察我們發(fā)現(xiàn)白面具在決斗場中的表現(xiàn)并不如制作時預(yù)想的那么超標甚至與其它忍者相比處于弱勢,因此對其做出如下調(diào)整:
1.增加了0.2S的藍條持續(xù)時間。(3S->3.2S)
2.增加了一技能和強化狀態(tài)下的吸附范圍及擊飛高度,相應(yīng)調(diào)整了技能特效的大小,普通形態(tài)一技能命中目標將會逐漸停止移動方便后續(xù)連招;增加各形態(tài)一技能0.5S的CD
3.略微增加2A的攻擊速度
4.修復(fù)了白面具4a會對自身造成傷害的bug,增加了4A的攻擊范圍,同時優(yōu)化了攻擊邏輯,即后跳時只會朝前方扔出手里劍
5.略微增加了奧義的持續(xù)時長及傷害
6.暫時無法修復(fù)虛化有時無法正常顯示的bug
虎皮:
神秘面具男作為游戲中首個登場的角色在決斗場中的強度一直都比較穩(wěn)定,但是細節(jié)問題較多,因為做出了如下優(yōu)化:
1.增加了一技能火球的飛行速度,重置了代碼結(jié)構(gòu),減少了bug產(chǎn)生的概率
2.修復(fù)了二技能起爆符命中不加豆的bug
3.減少了1A.3A的攻擊范圍,略微增加了2A.3A的位移和4A的起跳高度
4.修正4A為非純抓取
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