更新:2020-12-25 16:4
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這是今日正式上線的使命召喚手游國(guó)服,很多玩家都在關(guān)注,可玩性還是非常高的,在這里體驗(yàn)了更多的有趣玩法,上線了全新的吃雞模式,操作起來(lái)比較順暢。
使命召喚手游吃雞模式帶來(lái)非常刺激的射擊體驗(yàn),超逼真龐大的地圖世界,各種各樣的模式選擇,多種類型的武器使用,能夠體驗(yàn)到廝殺的精彩,還有各種各樣的戰(zhàn)斗類型熟悉,呈現(xiàn)出精彩的玩法類型,在感受上是非常震撼的。
1、每個(gè)玩家都可以如同戰(zhàn)士一樣去進(jìn)行戰(zhàn)斗,不斷的擊敗敵人,不斷為自己的戰(zhàn)績(jī)?cè)黾訕s譽(yù);
2、游戲模式眾多,玩法也表現(xiàn)得相當(dāng)不錯(cuò),能夠帶給每個(gè)玩家一場(chǎng)場(chǎng)熱血的征戰(zhàn)交鋒;
3、成就一段傳奇的使命,在這個(gè)競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)不斷的征伐,用實(shí)力去創(chuàng)造新的神話。
玩家在主界面登錄進(jìn)入之后,然后直接點(diǎn)擊屏幕的右下角,就是生存模式,這個(gè)就是屬于吃雞模式了。
此時(shí)點(diǎn)擊進(jìn)入,然后就可以進(jìn)入這個(gè)吃雞模式的內(nèi)容了。這個(gè)吃雞模式和和平精英很類似,可以調(diào)節(jié)第一和第三人稱3,然后玩法上也大同小異,加入了一些COD的特色,個(gè)人覺(jué)得畫面要比和平精英更好一點(diǎn),而且手感也更加優(yōu)秀,玩起來(lái)更爽快。
另外玩家還可以通過(guò)點(diǎn)擊這個(gè)模式,然后來(lái)切換人數(shù)和第一人稱以及第三人稱的選擇。其中FPP代表的就是第一人稱,TBB代表的就是第三人稱。
提到使命召喚這款游戲,相信大家第一反應(yīng)就是:“這是一款武器種類及其全面,高度還原IP的炫酷游戲”!而使命召喚手游也在玩家們?nèi)f般期待下,于12月25日終于正式上線國(guó)服!說(shuō)到CODM的武器庫(kù)有多豐富、自由度有多高,作為海外版第一批老玩家的我,就一定要給大家隆重介紹一下了!相信我,不管你是武器軍迷,還是FPS游戲的忠實(shí)粉絲,使命召喚手游一定能狠狠滿足一下你!
槍械的合理搭配會(huì)讓游戲勝率提升許多。FPS不再是當(dāng)年個(gè)人英雄的時(shí)代,沖鋒、狙擊手、點(diǎn)射誘餌等合理陣容,成為了現(xiàn)代FPS游戲里的合作亮點(diǎn)。這次使命召喚手游官方還是十分給力的,游戲里的所有基礎(chǔ)型槍械,將免費(fèi)投放供所有玩家使用!
全新的槍械工匠系統(tǒng),讓FPS手游的自由度和策略再次升級(jí)了一個(gè)臺(tái)階!傳統(tǒng)FPS游戲已經(jīng)慢慢的難以滿足玩家日益增長(zhǎng)的需求,對(duì)于策略自由化的追求,成了現(xiàn)在玩家們最想要的一種游戲體驗(yàn),而COMD中的槍械工匠系統(tǒng),就能滿足玩家的這種需求!
槍械工匠系統(tǒng)可以讓我們通過(guò)改變槍械的配件,改變武器的使用手感,這樣的游戲設(shè)定,不僅增加了游戲玩法的靈活度和自由度,最重要的是讓玩家可以按照自己的手感喜好、游戲模式、地圖場(chǎng)景等因素自由調(diào)整武器手感參數(shù)!對(duì)于游戲策略性體驗(yàn)這塊,直接把分?jǐn)?shù)拉滿!
比如我們?cè)跊_鋒模式中,可以根據(jù)地圖選擇適合沖鋒、奇襲的槍械配件,以增加武器的傷害爆發(fā)力為主,可以適當(dāng)犧牲一點(diǎn)準(zhǔn)確度。當(dāng)然,具體情況大家還是要去游戲里自己體驗(yàn)一下,才能把槍械調(diào)整成最適合自己手感的狀態(tài)。
小編簡(jiǎn)評(píng):好玩的使命
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