更新:2020-12-31 09:58
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《策魂三國(guó)》是一款六角戰(zhàn)棋游戲,真正還原大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗。游戲中玩家扮演一個(gè)創(chuàng)建霸業(yè)的主公,以稱霸全國(guó)為主要目標(biāo)與游戲種的各種勢(shì)力作戰(zhàn)。游戲主打戰(zhàn)棋策略,拒絕無(wú)腦,只有優(yōu)秀的指揮官才能獲得勝利。
1.玩家可以自由的利用不同的戰(zhàn)斗方式開(kāi)始自己的冒險(xiǎn),趣味的游戲玩法探索全新的過(guò)程;
2.在進(jìn)行冒險(xiǎn)的過(guò)程中還可以利用不同的武將技能,技能等級(jí)越高傷害將會(huì)越高;
3.各種副本中有著更加完美的游戲體驗(yàn),大量的材料還可以融合提升進(jìn)行兌換;
4.大量的戰(zhàn)斗武器讓玩家感受完美的游戲過(guò)程,全新的游戲方式獲得更多的游戲體驗(yàn)。
征戰(zhàn)玩法是各位主公進(jìn)行副本PVE挑戰(zhàn)來(lái)推進(jìn)主線劇情的系統(tǒng),主公們可扮演特定角色征討“魏”“蜀”“吳”最終完成天下一統(tǒng)。點(diǎn)擊“征戰(zhàn)”圖標(biāo)即可進(jìn)入征戰(zhàn)系統(tǒng),消耗一定糧草進(jìn)入城池,主公需要根據(jù)地圖中的“連線”攻打至“大營(yíng)”則算勝利,從而完成相關(guān)的主線任務(wù)。
主公在征戰(zhàn)時(shí)需要組建軍團(tuán),且只能用這個(gè)部隊(duì)在該關(guān)卡中戰(zhàn)斗,角色死亡后在下一關(guān)卡無(wú)法復(fù)活,只能退出關(guān)卡重新消耗糧草進(jìn)入,同時(shí)該城池的進(jìn)度將會(huì)被清零。進(jìn)攻會(huì)消耗一定數(shù)量的糧草,若糧草不足則無(wú)法進(jìn)行挑戰(zhàn),主公需要根據(jù)不同的關(guān)卡難度合理排兵布陣,分配資源,方能克敵制勝,直取對(duì)方大營(yíng)!
已占領(lǐng)的城池每小時(shí)可獲得稅收,而除了城池地圖之外,主公們還有可能遇到關(guān)隘、港口等特殊地形,例如三國(guó)時(shí)期最著名的兩次大戰(zhàn)官渡之戰(zhàn)和赤壁之戰(zhàn)都是發(fā)生在港口,各位主公需要根據(jù)不同的地形特點(diǎn)選擇合適的武將和兵種組成軍團(tuán)。主公順利通關(guān)后,會(huì)獲得自身經(jīng)驗(yàn)值增加和出戰(zhàn)武將經(jīng)驗(yàn)值增加,每個(gè)關(guān)卡還會(huì)掉落不同的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)道具哦!各位主公不妨壯大實(shí)力,努力推圖,盡情體驗(yàn)全新三國(guó)世界!
【武將職業(yè)】
在游戲中,武將共分為【霸王】、【武將】、【軍師】、【謀士】、【儒將】、【侍郎】六大職業(yè),不同的職業(yè)可以學(xué)習(xí)不同的兵法。主公大人可通過(guò)游戲內(nèi)武將介紹頁(yè)面右上方的“武”或”軍“等字查看該武將的職業(yè)。
【霸王】多為稱霸一方的王侯將相,劉備、董卓、曹操等均在此列!景酝酢咳S出色、屬性全面,能學(xué)習(xí)【智囊】、【離間】以外的所有兵法,還擁有【君威】【君命】【天命】等強(qiáng)力專屬兵法。
【武將】多是“武力“出眾的將領(lǐng),戰(zhàn)斗能力出色,能學(xué)習(xí)自身兵種的所有戰(zhàn)法和陣法,但是只能學(xué)習(xí)【行軍】等少數(shù)策略。
【謀士】的定位是減益+控制,武力與體力都相對(duì)較低,擁有較強(qiáng)的輸出以及給敵方部隊(duì)施加減益的能力,如【毒霧】、【離魂】。
【軍師】是“高智力”的法師型輸出角色。不但可以給己方部隊(duì)施加體力恢復(fù)、鼓舞士氣、增加軍令等等增益,還有火攻、水攻等高傷害策略,諸葛亮、周瑜均在此列。
《策魂三國(guó)》定檔12月31日首發(fā)!現(xiàn)TapTap預(yù)約已突破10萬(wàn),參與社區(qū)活動(dòng)贏大獎(jiǎng)!
三年匠心打磨的《策魂三國(guó)》終于要和大家正式見(jiàn)面了! 首先,真的特別感謝各位玩家大佬們一直以來(lái)的關(guān)注與支持,從首次測(cè)試一直到前不久的破局測(cè)試,無(wú)論是陪伴多次測(cè)試的老玩家還是剛剛認(rèn)識(shí)的新玩家,各位玩家大佬們提出的建議與表達(dá)的熱烈期待,都讓我們倍感壓力與鼓勵(lì),也更加堅(jiān)定了將游戲打磨(以及多多加班)的決心!
其實(shí)回顧開(kāi)發(fā)《策魂三國(guó)》的這幾年,從以前通宵打三國(guó)志11、英杰傳、曹操傳這些單機(jī)戰(zhàn)棋游戲,到一群志趣相投的可人兒走到一起來(lái)開(kāi)發(fā)這款戰(zhàn)棋游戲,再?gòu)氖诇y(cè)二測(cè)到臨近首發(fā),不得不說(shuō)這是一條很長(zhǎng)的路,一路走來(lái)也離不開(kāi)各位玩家大佬們支持!(還有大家真愛(ài)式催更)
三國(guó)游戲有很多,但真正的三國(guó)戰(zhàn)棋手游有多少?從最初的情懷向DEMO,到現(xiàn)在不斷優(yōu)化的階段,為了做一款原汁原味、不肝不氪的三國(guó)戰(zhàn)棋游戲,《策魂三國(guó)》真的傾注了我們團(tuán)隊(duì)的太多的心血。一方面,我們希望能夠打造一個(gè)真正具有戰(zhàn)棋特色的熱血燒腦三國(guó),另一方面,我們也希望能為老玩家們帶來(lái)當(dāng)年玩戰(zhàn)棋的純粹樂(lè)趣。無(wú)論是各有特色定位的武將,限定規(guī)模值的陣容搭配,軍令、士氣以及多種不同地形的設(shè)置,還有數(shù)值拉平的PVP模式,都是希望能讓大家找回當(dāng)年玩戰(zhàn)棋的樂(lè)趣,在新玩法中也能挖掘戰(zhàn)棋的更多精彩之處。
目前整個(gè)工作團(tuán)隊(duì)正在全力爆肝首發(fā)版本,期待與大家的正式見(jiàn)面!在《策魂三國(guó)》中沒(méi)有無(wú)腦打法與氪金制勝法則!用腦才能做大佬,沒(méi)有最強(qiáng)的武將,只有最強(qiáng)的玩家!
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