更新:2021-03-03 17:55
大�。�46M
下載地址掃描二維碼安裝到手機(jī)
這是一個(gè)真實(shí)的沙盒模擬戰(zhàn)斗的游戲,可玩性也是比較高,通過這款游戲你可以模擬各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景,各種體型的火柴人,各種炮彈,火箭來攻擊,展開精彩對(duì)決!
火柴人沙盒模擬器2,一款非常解壓的布娃娃火柴人游戲。作為經(jīng)典續(xù)作,這里加入豐富的道具,解鎖新的汽車,龍卷風(fēng)玩法,享受游樂場(chǎng)般游戲精彩。用布娃娃嘗試很多有趣的東西,扔掉它們,使其震撼,用汽車撞擊它們,扔出火箭彈,控制時(shí)間,重力,龍卷風(fēng),蹦床等。
1、非常休閑、有趣的游樂場(chǎng)平臺(tái),在這里可以暢玩所有的娛樂玩耍設(shè)施。
2、還能使用各種武器裝備來摧毀它們,非常勁爆而刺激的畫面。
3、將會(huì)由各種尖端武器來創(chuàng)造,而你只需要在這里開開心心的玩。
1、這里出現(xiàn)了各種科技產(chǎn)品,在商店中購(gòu)買更先進(jìn)的裝備;
2、真實(shí)的模擬體驗(yàn),拿起各種武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,自由玩法沒有任何的要求;
3、你可以干你任何想干的事情,還有更多的游戲道具可以使用哦。
此前有手游媒體從游戲類型、制作、渠道推廣層面做過解讀分析。出于職業(yè)因素,我更樂意從中去挖掘推動(dòng)成功的必然因素。作為沒有背景的獨(dú)立制作團(tuán)隊(duì),他們的開發(fā)策略是什么?在運(yùn)營(yíng)過程中,又是如何思考、做判斷的。日前通過同事訪談了《火柴人聯(lián)盟》的制作團(tuán)隊(duì),也從媒體報(bào)道上搜索了小編的一些分享,匯總梳理文字如下,希望對(duì)廣大游戲創(chuàng)業(yè)者有一些借鑒意義。
一、創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),前期磨合非常必要
2014年小編和前同事chirstom出來創(chuàng)業(yè)。他們并未想一開始就做出眼前一亮的作品,而是選擇一些簡(jiǎn)單易上手的小游戲磨合團(tuán)隊(duì)。
從chirstom在AppStore提交過的所有游戲可以看出,他們和很多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)一樣有許多的模仿作品,例如來自星星的你、一個(gè)都不能死等等。小編的想法是,創(chuàng)業(yè)合作和上班合作完全是兩碼事,需要磨練一些默契以及脾性的磨合。很多合伙人在創(chuàng)業(yè)初期的想法往往一致,但后面一定會(huì)慢慢出現(xiàn)分歧,雙方能否保持一個(gè)良好的溝通方式并有效的解決問題,踏實(shí)做事,這個(gè)非常重要。當(dāng)然,以短周期制作大量的小游戲還有個(gè)好處,就是順帶賺點(diǎn)廣告費(fèi),貼補(bǔ)日常。
小編建議:創(chuàng)業(yè)者們,不論團(tuán)隊(duì)大小,前期的磨合是非常必要的。
二、游戲制作,只做最擅長(zhǎng)的事
玩過這款游戲的人會(huì)發(fā)現(xiàn),除了核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,其他內(nèi)容幾乎全無(wú),只有關(guān)卡、裝備、技能、寶箱。為什么是這種設(shè)計(jì)思路?量力而行!
早期創(chuàng)業(yè)的2人,一人負(fù)責(zé)美術(shù)、建模、動(dòng)作等,另一個(gè)負(fù)責(zé)程序部分。為了盡可能的揚(yáng)長(zhǎng)避短,他們選擇了對(duì)動(dòng)作和特效要求較高但不需要太多美感的“火柴人”形象,盡量簡(jiǎn)化美術(shù)需求�;谶@樣的考慮,兩個(gè)人都發(fā)揮了擅長(zhǎng)的部分,小半年的努力出來了這樣一款產(chǎn)品。這樣做的結(jié)果讓這款產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)更加明顯,上手簡(jiǎn)單、動(dòng)作爽快。爽快的打擊感極具風(fēng)格化,粗糙也粗糙出一股子風(fēng)味,在沒有推廣的情況下也在榜單上扶搖直上。
制作團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn):量力而行也很重要!如果當(dāng)初在只有兩個(gè)人團(tuán)隊(duì)的情況下,非要做大量的系統(tǒng),要做網(wǎng)絡(luò)版,可能游戲還未上線就淹沒在了茫茫產(chǎn)品海洋中。
三、用戶策略:盡可能的契合大部分玩家的口味
小編曾這樣分析《火柴人聯(lián)盟》的成功,“歸結(jié)到一點(diǎn),我們做到了自己擅長(zhǎng)的東西,正好契合到了大部分玩家的口味�!�
在小編看來,游戲的題材、功能玩法的選擇、目標(biāo)用戶的喜好都很重要。制定運(yùn)營(yíng)策略的時(shí)候,是依據(jù)一些既有經(jīng)驗(yàn)來下結(jié)論,還是通過數(shù)據(jù)表現(xiàn)去摸準(zhǔn)大多數(shù)玩家的喜好,帶頭制作人一定要有自己的視野角度。
《火柴人聯(lián)盟》相當(dāng)于一款獨(dú)立游戲,游戲數(shù)據(jù)沒有服務(wù)器支撐,自身很難收集有效數(shù)據(jù)來改進(jìn)游戲;AppStore后臺(tái)的付費(fèi)數(shù)據(jù)也需要兩三天才能拿到,對(duì)于一個(gè)新產(chǎn)品上架的團(tuán)隊(duì)來講,等待成本非常高。為了盡快摸清多數(shù)玩家的喜好和使用情況,《火柴人聯(lián)盟》選擇接入友盟游戲統(tǒng)計(jì)SDK,在友盟統(tǒng)計(jì)后臺(tái),游戲的新增、留存等大數(shù)據(jù)到關(guān)卡、消費(fèi)等細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù)都有詳細(xì)、準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)報(bào)表,能夠方便地了解游戲運(yùn)營(yíng)狀態(tài),并依此來不斷優(yōu)化運(yùn)營(yíng)策略和產(chǎn)品迭代方向。
小編簡(jiǎn)評(píng):火柴人題材
下載 火柴人沙盒模擬器最新版 43.4M /小編簡(jiǎn)評(píng):在這個(gè)沙盒
下載 火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)鮮血打擊內(nèi)置菜單2023 51.0M /小編簡(jiǎn)評(píng):從開始的小
下載 忍者必須死3小米手機(jī)版 1.60G /小編簡(jiǎn)評(píng):忍者必須死
下載 暴擊火柴人中文版 32.8M /小編簡(jiǎn)評(píng):暴擊火柴人
下載 火柴人劍術(shù)決斗安卓版 50.0M /小編簡(jiǎn)評(píng):火柴人劍術(shù)
下載 Knight In Blackout(昏迷中的騎士中文版) 76.9M /小編簡(jiǎn)評(píng):昏迷中的騎
下載 火柴人城市激斗特別版 69.1M /小編簡(jiǎn)評(píng):一款非常刺
下載 火柴人朋克英雄 86.7M /小編簡(jiǎn)評(píng):火柴人朋克
網(wǎng)友評(píng)論