這里為各位喜歡玩魔獸rpg的伙伴們帶來(lái)這個(gè)沙漠風(fēng)暴2.0下載的下載,一款比較好玩的對(duì)抗地圖,感興趣的玩家們可以來(lái)試試!
沙漠風(fēng)暴地圖信息
地圖名稱(chēng):沙漠風(fēng)暴2.0
地圖類(lèi)型:對(duì)抗
魔獸版本:1.24/1.26/1.27
地圖作者:獨(dú)立團(tuán):kobewj
支持人數(shù):1-12
沙漠風(fēng)暴2.0正式版更新日志
作者已經(jīng)在官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)測(cè)試并且發(fā)布,今天同步發(fā)布
更新日志:1,關(guān)于有時(shí)候漂浮文字?jǐn)?shù)量過(guò)多的時(shí)候不能全部顯示的問(wèn)題已經(jīng)修復(fù)。2,修復(fù)上一個(gè)版本無(wú)法終結(jié)會(huì)導(dǎo)致后期一直超神的bug。3,加強(qiáng)了排泄。
游戲簡(jiǎn)介以及過(guò)多介紹請(qǐng)按F9,已經(jīng)修復(fù)多面板在多人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候有時(shí)候會(huì)失效的問(wèn)題。
游戲指令:+為增加視野高度,-ts為觀戰(zhàn),-ms為查看選擇英雄的移動(dòng)速度
游戲介紹
1.擊殺獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng):殺死敵人 單位有10%基礎(chǔ)金幣獎(jiǎng)勵(lì),殺死英雄會(huì)有音效,并且加入連殺音效還有提示。
2.隨機(jī)結(jié)界系統(tǒng):每隔一段時(shí)間都會(huì)產(chǎn)生一種隨機(jī)結(jié)界,并且加入了音效。
3.福利系統(tǒng):每隔30秒給地圖當(dāng)中隨機(jī)的一個(gè)金礦增加1000金幣。。
4.天賦系統(tǒng):開(kāi)局10天賦,黑科技可以讓每個(gè)天賦附加到玩家,獨(dú)特的加成屬性獨(dú)特的發(fā)展軌跡。
5.戰(zhàn)斗特效系統(tǒng):每次造成傷害都可以顯示,數(shù)值越大漂浮速度越快,并且加入殺英雄音效。
6.載入系統(tǒng):聯(lián)機(jī)的時(shí)候無(wú)需點(diǎn)擊鼠標(biāo),單機(jī)則需要,聯(lián)機(jī)自動(dòng)進(jìn)入游戲。
7.種族選取系統(tǒng):黑科技,使得選取隨機(jī)種族就是第五族。
8.額外隊(duì)伍系統(tǒng):黑科技,使得地圖擁有一個(gè)中立AI,并且野怪采用另外的隊(duì)伍,中立AI一樣能打野。
9.天氣系統(tǒng):伴隨著天氣變化,使得戰(zhàn)斗場(chǎng)面生動(dòng)并且形象,現(xiàn)在天氣系統(tǒng)不斷變化。
10.多線程系統(tǒng):玩家發(fā)動(dòng)策略,處理更換模式,或者多位玩家同時(shí)發(fā)動(dòng),都會(huì)異步處理完畢。
11.多面板系統(tǒng):在多面板里面可以查看首發(fā)英雄以及該英雄的成績(jī),擊殺榜(已經(jīng)修復(fù)野怪的計(jì)數(shù))。
12.排泄系統(tǒng):可以排泄出部分的特效,內(nèi)存不會(huì)占用過(guò)大導(dǎo)致后期卡的問(wèn)題。
13.終結(jié)系統(tǒng):玩家在得到頭銜之后,陣亡英雄后不會(huì)保留之前的頭銜,而會(huì)失去頭銜被終結(jié)。