3ds三國(guó)志是一款由光榮推出的作品,這款游戲加入了明君冠軍道場(chǎng)模式,并加入了全新的要素,小編為你提供3ds三國(guó)志漢化版,三國(guó)志中文版cia文件,直接安裝就能使用,喜歡的話就來(lái)東坡下載吧!
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注意事項(xiàng):由于本作的《名君冠軍道場(chǎng)》部分劇本是需要通過(guò)隨時(shí)通訊從服務(wù)器上下載,目前鑒于技術(shù)所限,暫只能通過(guò)HBL,執(zhí)行extdata_dump進(jìn)行導(dǎo)入實(shí)現(xiàn)漢化,不然你下載部分的劇本封面是亂碼。
HBL必須是從虛擬系統(tǒng)下進(jìn)入才行,有一個(gè)HBL.CIA的,安裝在虛擬系統(tǒng)下,進(jìn)入虛擬系統(tǒng)后,再進(jìn)入HBL,再導(dǎo)入劇本!
3DS三國(guó)志英雄戰(zhàn)路模式心得攻略
一、模式簡(jiǎn)介
英雄戰(zhàn)斗之路模式是三國(guó)志DS3上剛剛登場(chǎng)的一個(gè)內(nèi)容,主要是針對(duì)掌機(jī)的特點(diǎn),提供一場(chǎng)10~20分鐘的精彩小戰(zhàn)役,玩家通過(guò)戰(zhàn)役之后,可以獲得新武將以及提升武將四圍的寶玉,養(yǎng)成自己喜愛(ài)的武將,養(yǎng)成結(jié)果可以反映在統(tǒng)一模式中,而且有一些特殊的劇本以及隱藏武將也要通過(guò)這個(gè)模式開(kāi)啟。由于本作新添加了陣型,因此戰(zhàn)路模式也相應(yīng)的增加了關(guān)卡(每個(gè)陣型對(duì)應(yīng)的武器都可以獲得),最后還有兩場(chǎng)酣暢淋漓的大戰(zhàn)。
二、得分變化
3DS版本中的計(jì)分方式和原來(lái)的DS版本有很大不同,計(jì)分的四要素沒(méi)有變化,仍舊是完成天數(shù)、擊破數(shù)、損失數(shù)和武將COST。DS版本四個(gè)單項(xiàng)的最高得分都是100,最高得分為400;3DS版本中得分可以超過(guò)100,400分以上可以取得S級(jí),300~400分為A級(jí)。得分的改變方便了進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)排名,目前我最高的記錄是黃巾之亂的614分,目前仍處排行第1位。有玩家肯定要問(wèn),排名有啥用呢?當(dāng)玩家進(jìn)行了排名榜之后,會(huì)獲得大量的寶玉,其他就意義不大了。
三、技能修正
3DS版本對(duì)于上一版本中的一些技能進(jìn)行了修正,對(duì)于很多武將的技能也進(jìn)行了調(diào)整,技能的修正對(duì)戰(zhàn)路模式影響很大,目前我已發(fā)現(xiàn)的修正如下:
鐵壁:消耗體力50(DS版消耗體力30),形成一個(gè)提升防御力的Buff效果,當(dāng)前回合結(jié)束,在之后三個(gè)回合內(nèi)有效(DS版持續(xù)1回合),該技能的實(shí)用性提高了許多,打防守戰(zhàn)時(shí)很有效果。
特攻:消耗體力60,立即形成一個(gè)提升攻擊力的Buff效果并且不結(jié)束當(dāng)前回合,在之后三個(gè)回合內(nèi)有效,但每回合會(huì)有少量士兵逃跑。(DS版本的效果是兵力4000以下發(fā)動(dòng),對(duì)敵人造成超大傷害)。與鐵壁一樣,本技能的實(shí)用性也提高了,很多戰(zhàn)斗中都有用武之地。
威風(fēng):消耗體力60,影響周圍2格內(nèi)敵軍,使其少量士兵逃亡,并大幅下降其士氣(DS版本是被動(dòng)技能,攻擊時(shí)有幾率使敵軍士氣下降)。雖然這個(gè)技能比以前強(qiáng)大了,但是在戰(zhàn)路模式中,實(shí)用性下降了,武將寶貴的體力需要用來(lái)發(fā)動(dòng)速攻、特攻、亂射、等等性價(jià)比更高的技能,在威風(fēng)的影響下,一般只能殺傷敵人幾百人,雖然這個(gè)技能相當(dāng)于直接扣減敵軍兵力上限,但是作用絕對(duì)抵不上速攻之后的背后強(qiáng)突。
弓神:這是3DS版新增技能,DS版新技能“火神”非常風(fēng)光,而3DS版本新增的“弓神”同樣實(shí)用。擁有弓神技能的武將,弓箭的殺傷力提高,同時(shí)弓神還包含了騎射的效果,擁有這個(gè)技能的武將一般都有超一流水準(zhǔn)。
四、新增陣型
3DS版本中新增加了四個(gè)新陣型,四個(gè)陣型各有特色。
八卦陣:這個(gè)陣型可以防止敵軍的突擊,雖然戰(zhàn)路模式中我方用得很少,但是要注意敵人的八卦陣,以免浪費(fèi)行動(dòng)回合。
生者陣:數(shù)據(jù)上較差,但是可以每回合回復(fù)傷兵,獲得兵器之后,攻擊力有一定提升。
密集陣:由于八卦陣的出現(xiàn),克制了魚(yú)鱗和鋒矢陣,這個(gè)時(shí)候密集陣就是快速突破敵軍的法寶了,該陣型擁有連攻技能,可以攻擊2次,但是該陣型怕火箭和火計(jì)。等到獲得了兵器鐵車,該陣型將擁有恐怖的殺傷力。
走舸陣:機(jī)動(dòng)力更高的水陣,并且可以在水上發(fā)動(dòng)一齊攻擊。
五、關(guān)卡攻略
模式開(kāi)始,玩家要從河北掃討戰(zhàn)、江東攻略戰(zhàn)和益州攻略戰(zhàn)三選一,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),隨便選哪個(gè)都可以,但是對(duì)于新手,這里建議首先選擇河北掃討戰(zhàn),原因在于河北掃討戰(zhàn)難度相對(duì)較低,而且本關(guān)的特殊獎(jiǎng)勵(lì)是偃月陣的兵器輕裝鎧,之后就可以用偃月陣進(jìn)行突擊了,同時(shí)接下來(lái)的關(guān)卡相對(duì)難度也比其他幾個(gè)低,能夠更快的獲得張角以及會(huì)治療的武將。我此次選擇的益州攻略戰(zhàn),由于一直沒(méi)有獲得擁有治療技能的武將,初期打得非常艱苦。下面是各個(gè)關(guān)卡的攻略:
1.河北掃討戰(zhàn):需要注意的地方在于我軍要先殺傷袁氏兄弟一定兵力,然后再使用同討,這樣才可以S級(jí)與獎(jiǎng)勵(lì)一起獲得。
2.江東攻略戰(zhàn):3DS版本中太史慈聰明了許多,如果我軍推進(jìn)過(guò)快,很有可能他會(huì)直奔我方主力,從而忽略陷阱。因此建議將拿取獎(jiǎng)勵(lì)和S級(jí)分成兩次進(jìn)行,過(guò)關(guān)之后太史慈入手。本作太史慈也擁有弓神技能,非常強(qiáng)力,遺憾的是沒(méi)有強(qiáng)力的弓箭陣型。
3.益州攻略戰(zhàn):本關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)需要成功發(fā)動(dòng)伏兵,建議在地圖中部森林地區(qū)吸引敵人過(guò)來(lái),劉璋旁邊雖然也有森林,但是雷同走進(jìn)森林的幾率太低,不易控制。本關(guān)的S級(jí)相對(duì)前面2個(gè)上手關(guān)難了一些。
4.易京防衛(wèi)戰(zhàn):本關(guān)非常容易,將主要兵力集中在中間2座城的位置,由于袁紹軍武將大多知力較低,因此好好利用伏兵和混亂技能,便可輕松過(guò)關(guān)。對(duì)袁紹軍發(fā)動(dòng)落石技能,便可獲得獎(jiǎng)勵(lì)沖車
5.徐州之戰(zhàn):極其簡(jiǎn)單的關(guān)卡,敵軍既分散,武將又弱小,只要記得先全滅敵人增援,再擊破陶謙獲取獎(jiǎng)勵(lì)即可。
6.荊南平定戰(zhàn):本關(guān)的難度提升了許多,建議將拿取獎(jiǎng)勵(lì)與S級(jí)分開(kāi)進(jìn)行。先放過(guò)韓玄,擊破黃忠魏延再全滅敵軍即可獲得獎(jiǎng)勵(lì),這要求我軍在地圖中部開(kāi)始向左方進(jìn)攻,地圖中部森林地區(qū)較多,因此要善加利用伏兵技能
7.偽帝討伐戰(zhàn):本關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)要成功挑發(fā)袁術(shù),由于挑發(fā)的成功率較低,因此很容易導(dǎo)致超過(guò)限定時(shí)間而不能獲取S級(jí)評(píng)價(jià)。但如果追求S級(jí)評(píng)價(jià),難度就低多了,面多分散的敵軍,全軍突擊即可。
8.黃巾之亂:個(gè)人感覺(jué)本關(guān)異常簡(jiǎn)單,因?yàn)辄S巾三兄弟太分散了。我方將擁有速攻的魚(yú)鱗或偃月陣部隊(duì)駐扎在敵軍5格以外,把握機(jī)會(huì)一次將敵軍突破。面對(duì)張角,由于地形的問(wèn)題,還是需要有肉盾先引誘他釋放幻術(shù)(趙云、郭嘉皆可),然后利用2回合的幻術(shù)真空期,猛突滅之。
9.長(zhǎng)坂坡之戰(zhàn):本關(guān)的難度對(duì)比以前稍稍提高了一些,因?yàn)楸敬乌w云用的是八卦陣,所以我軍無(wú)法依靠突擊速殺。但是趙云開(kāi)始會(huì)發(fā)動(dòng)騎射沖入我軍包圍圈,因此將其圍住利用密集陣和鶴翼陣,可以在2回合之內(nèi)消滅趙云,后面的戰(zhàn)斗就難度非常低了。不過(guò)為了獲得獎(jiǎng)勵(lì),我們要將張角和另一員將領(lǐng)抽出來(lái)去打擊張飛,并將張飛和趙云在同一個(gè)回合內(nèi)擊破,才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
10. 南蠻制壓戰(zhàn):本關(guān)難度實(shí)在太低了,面對(duì)一大群低智商的肉包,幻術(shù)、伏兵可以充分發(fā)揮作用。需要注意的在于孟獲,他旁邊的沼澤地很討厭,而且孟獲擁有藤甲和無(wú)雙技能,硬戰(zhàn)也比較吃力。這時(shí)火箭和水陣能就體現(xiàn)作用了。擊破孟獲之后,他會(huì)繼續(xù)在左側(cè)出現(xiàn),我軍要提前做好準(zhǔn)備,對(duì)其混亂+心攻,再次擊破之后,孟獲還會(huì)出現(xiàn)依次,繼續(xù)混亂+心攻,如此獎(jiǎng)勵(lì)和S級(jí)都成為囊中之物。