像素火影改名為像火次世代
像素火影聯(lián)機版是指的多人聯(lián)機,真人對戰(zhàn)的版本,這游戲和死神vs火影類似,但是玩法更加出彩,現(xiàn)在是沒有聯(lián)機模式的,會在后續(xù)版本推出聯(lián)機版本,當(dāng)前版本更新了最新推出的大量角色,真人互動,對戰(zhàn)pk玩起來超酷的。
像素火影聯(lián)機版是一款特別精彩的格斗對戰(zhàn)類型的手機游戲,玩家在這款游戲當(dāng)中能夠去創(chuàng)建很多豐富的角色,并且能夠加入很多激烈的戰(zhàn)斗當(dāng)中,在聯(lián)機模式或者是單機模式當(dāng)中,每一個玩家都可以去展現(xiàn)出自己的實力。
像素火影聯(lián)機版暫未推出,因為很多朋友留言,所以咱們也在催作者更新聯(lián)機版本。
該版本是像素火影的最新版本,加入了全新的所有角色人物哦。
雙人聯(lián)機版像素火影是一款經(jīng)典的像素風(fēng)動漫格斗游戲,這個版本的最大亮點就是青春哥的邁特凱,可以在游戲中自由選擇邁特凱的各個階段,讓玩家在游戲中感受到各種強大的力量!
1、玩家可以自由的去使用一番,不斷的解鎖,釋放出強大的技能大招。
2、經(jīng)過了火影系列改編而來的,里面包含了很多原著當(dāng)中的角色存在。
3、獎勵機制完善,通關(guān)成功之后,便可解鎖最閃耀的桂冠喲。
4、最新奇的玩法模式,活動豐富精彩,觸動著人們的心神呀。
5、和不同的人進(jìn)行最為刺激的對戰(zhàn)方法,在競技場當(dāng)中,完美的對決。
新增玩法:
1、3V3對戰(zhàn)玩法。
玩法調(diào)整:
1、對戰(zhàn)玩法雙方角色初始生成位置調(diào)整。
2、本地雙人對戰(zhàn)地圖范圍擴(kuò)大,視野擴(kuò)大。
3、忍術(shù)對戰(zhàn)不再獲得金幣。
無盡試煉調(diào)整:
1、修復(fù)敵人血量和攻擊加成異常過高的bug。
2、削弱60層以后的敵人回復(fù)血量間隔。
3、風(fēng)沙陷阱出現(xiàn)間隔延長。
4、部分祝福效果增強,大祝福效果現(xiàn)在可以疊加了。5、增加回血層的回復(fù)血量。
6、修復(fù)重置會重置最高層記錄的bug。
異常修復(fù):
1、修復(fù)技能有時會打斷釋放的bug (測試中看實際反饋)。
2、修復(fù)平推導(dǎo)致空中站立的bug。
3、修復(fù)部分攻擊異常脫手的bug。
平衡調(diào)整:略
更新人物:
1、新增正式版人物:千手柱間【穢土轉(zhuǎn)生】。
2、新增巔峰強者人物:曉鼬超。(擊敗對應(yīng)強者挑戰(zhàn)或兌換碼解鎖)
3、新增測試人物:艾【青年】、宇智波佐助【須佐能乎】(非正式版非全技能)。
優(yōu)化調(diào)整:
1、移除氣旋、風(fēng)殺陣吸附無敵單位的效果。
2、無盡試煉增加摸頭按鈕,挑戰(zhàn)失敗后可以更快再次挑戰(zhàn),修復(fù)對手不會使用奧義的bug。
平衡性:
1、對三船、機械鳴人等角色進(jìn)行平衡性調(diào)整。 未來計劃忍者(即正在籌備素材的):宇智波帶土【紅夜之刃】、佩恩【六道集結(jié)】、阿斯瑪、自來也【仙人模式】、漩渦蘆名、鳴人【九尾鏈接】、大筒木一式等。
新增人物:
1、新增正式版人物:三船[忍界大戰(zhàn)]、機械鳴人。
2、新增半完成版人物: 綱手[五代目火影](部分特效音頻待優(yōu)化)
3、新增測試人物:千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生](非正式版非全技能)。
優(yōu)化調(diào)整:
(敵方選擇巔峰帶土導(dǎo)致的bug成因復(fù)雜暫時難以修復(fù),希望大家理解。)
1、修復(fù)強者挑戰(zhàn)帶土的九尾亂入的bug。
創(chuàng)立柱間:1、增加一二技能冷卻1s冷卻。
布瑤比:1、修復(fù)二技能命中給豆異常的bug。
彌彥:1、減少二技能1s冷卻。 2、略微減少二技能2段后搖,可用移動取消。 3、增加5a、短按強化水柱傷害,長按強化水柱持續(xù)時間
穢土斑: 1、修復(fù)下段普攻抓取失效bug。
鷹佐:1、增加二技能、組合技、奧義傷害。
秘卷通靈部分
1、一字連柱:增加一排木柱,冷卻增加。
2、扦插:優(yōu)化抓取判定,增加攻擊范圍。
3、傀儡術(shù):增加一個傀儡。
4、傀儡術(shù)(緋琉琥:增加索敵距離和傷害,減少冷咎
5、羅生門:縮短持續(xù)時間,調(diào)整為不能阻擋正在使用奧義中的目標(biāo)。
6、氣旋:新增可以吸附處于替身無敵的目標(biāo),略微減少持續(xù)時間,增加冷卻。
7、風(fēng)沙陣:新增可以吸附處于替身無敵的目標(biāo),增加吸附范圍,增加冷卻。
8、龍骨炮:增加追蹤效果,增加冷卻。
9、電擊術(shù): 減少1s冷卻。
10、水盾:增加2s冷卻。
更新內(nèi)容:
1、增加波風(fēng)水門【穢土轉(zhuǎn)生】測試版。
優(yōu)化部分:
1、修復(fù)龍骨炮判定異常的bug。
2、修復(fù)強者挑戰(zhàn)白絕分?jǐn)?shù)結(jié)算異常的bug。
3、無限火力模式在更換角色后不需要重新啟動。
4、無盡試煉角都將可以繼承上一局的能量。
5、鷹佐二技能、組合技前搖可移動范圍增加。
6、修復(fù)布瑠比奧義移速無限疊加的bug。
7、修復(fù)穢土斑無限火力下滿能量2段無法使用的bug。
8、修復(fù)練習(xí)場無法控制敵方移動的bug。
9、優(yōu)化秘卷龍骨炮攻擊效果。
10、備戰(zhàn)模式隨機不會再出現(xiàn)sans、融合白絕、長門六道萬象。
11、修復(fù)停幀無法正;謴(fù)的bug。
12、修復(fù)無盡試煉只有200層的bug。
13、破面帶土佯攻增加1S冷卻。
14、優(yōu)化龍骨炮攻擊效果。
1、新增正式忍者:彌彥【曉創(chuàng)立】、角都【曉】、布瑠比【八尾人柱力】,聯(lián)動角色:sans【傳說之下】,體驗角色:融合白絕。
2、新增秘卷:水連彈、超獸偽畫。(隱藏秘卷龍骨炮,解鎖方式請大家自行探索)
3、新增通靈:蛞蝓(酸)、羅生門。
4、新增強者挑戰(zhàn):融合白絕,擊敗可解鎖體驗角色 融合白絕。
5、無盡試煉增加至300層(上個版本由于bug未生效)。
內(nèi)容優(yōu)化:
1、練習(xí)場增加無限火力模式(無冷卻,無限奧義點),出場動畫可取消。
2、優(yōu)化部分人物的命中特效,優(yōu)化角色的圖層重疊效果。
3、優(yōu)化技能圖標(biāo)形狀,使其不易遮擋畫面,主界面UI優(yōu)化。
4、略微減少角色在y軸方向的移動速度。
5、修復(fù)bgm無法播放的bug。
6、通靈獸冷卻增加5S。
針對部分bug進(jìn)行了修復(fù),并對部分忍者做出優(yōu)化調(diào)整。
1、新增面麻測試版,僅能使用普攻。
2、對黑土【博人傳】、旗木卡卡西【忍界大戰(zhàn)】、邁特凱、仙鳴、穢土斑、白絕、武士等進(jìn)行優(yōu)化,并修復(fù)相關(guān)bug。
3、修復(fù)長門【六道萬象】、佩恩【天道】、鷹佐等角色的無敵bug。
4、取消秘卷怒攻擊強化效果可以疊加的機制,增加持續(xù)時間,減少增加傷害的比例。
5、修復(fù)圖鑒顯示異常bug。
6、卡卡西調(diào)整為直接解鎖。
7、修復(fù)強者挑戰(zhàn)可以提前移動的bug。
8、3V3模式中可重復(fù)選擇機制為有意保留,暫不進(jìn)行調(diào)整, 普通長門和六道長門同時選擇均會變?yōu)榱篱L門的bug暫時難以修復(fù),也予以保留
1、新增強者挑戰(zhàn)boss:長門,擊敗可以解鎖長門的版本限定形態(tài):長門【六道萬象】。(同時下線鷹佐【巔峰強者】)
2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大戰(zhàn)】、黑土【博人傳】,特殊角色:白絕、武士;新增秘卷:封印術(shù)、怒、愈;新增通靈:新春熊貓、蛞蝓、五尾(。。
3、新增3V3人機/玩家本地對戰(zhàn)功能,每場戰(zhàn)斗雙方可以分別選擇3個忍者、秘卷、通靈(秘卷、通靈固定對應(yīng)角色,無使用次數(shù)限制)。
4、修復(fù)部分已知bug,對部分忍者及秘卷進(jìn)行平衡性調(diào)整。
5、新增部分忍者出場動畫。
6、無盡試煉難度降低(敵方血量、攻擊減少,霸體、陷阱出現(xiàn)頻率降低,原概率性buff效果全面調(diào)整)。
1、新增正式版人物:宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生】。
新增測試版人物蝎【緋琉琥】。
2、新增秘卷:豪火矢、封術(shù)吸印。
3、新增通靈:忍龜。
4、強者挑戰(zhàn)新增:鷹佐(擊敗后可解鎖鷹佐子技能,使用后強化自身,
也可使用兌換碼兌換,請關(guān)注up后續(xù)視頻)。
5、無盡試煉優(yōu)化:新增暫停功能,勝利后退出再次進(jìn)入可以繼續(xù)挑戰(zhàn);
玩法優(yōu)化改版,可選擇buff挑戰(zhàn)不斷變強的敵人。
功能優(yōu)化:
1、新增手機端技能圖標(biāo)位置及大小自定義功能。
2、演練/備戰(zhàn)模式人機新增難度分級:簡單、一般,可在設(shè)置中調(diào)整。
秘卷調(diào)整:
水盾:減少彈飛的浮空高度。
忍者調(diào)整:
曉鼬:
經(jīng)過我們長期觀察和玩家反饋,曉鼬的強度一直屬于頂端的位置,因此對其做出一定平衡性調(diào)整。
1、一技能短按/長按的冷卻時間調(diào)整至9/10S,換位將使當(dāng)前冷卻增加5S,
防反成功冷卻減少2S冷卻,減少分身停留時間和可換位時間,增加換位前搖。
2、略微減少二技能的吸附抓取范圍和傷害。
3、修改奧義抓取機制,將無法抓取處于抓取狀態(tài)下的目標(biāo),但是奧義前段的純時停修改為時停停幀。
4、略微降低普攻傷害,增加特殊普攻閃光提示,該時刻銜接普攻將可以觸發(fā)特殊普攻。
鬼鮫:
在鬼鮫上線之前我們對其"無限火力"的特性進(jìn)行了專門的限制,使其實際表現(xiàn)并不出色,因此決定對其進(jìn)行部分回調(diào)。
1、優(yōu)化遁地時間重置的判定,不容易直接接觸水潭而浪費次數(shù)。
2、調(diào)整特殊技使用后增加的冷卻為1S。
3、使用特殊技追擊過程將直接進(jìn)入無敵。
天道:
不經(jīng)受痛苦如何蛻變,我們希望保留狀態(tài)轉(zhuǎn)換需要血量少于一定值的機制,同時平衡收益與損失。
1、天道破衣條件修改為血量大于30%時,可以通過子技能主動破衣,
主動破衣將會震飛周圍敵方,血量少于30%時被動強制破衣。
血量大于70%使用子技能,血量減少至70%進(jìn)入破衣形態(tài),返還霸體時間(0.5S-3.5S);
血量在30%-70%之間使用子技能不會減少血量也不會返還霸體。
2、優(yōu)化普通形態(tài)普攻穩(wěn)定性,略微減少傷害。
3、調(diào)整二技能小神羅的無敵和攻擊觸發(fā)時間。
4、調(diào)整部分技能冷卻和前后搖。
仙鳴:
仙鳴主動替身的機制伴隨的巨大風(fēng)險和不定的收益,這使得戰(zhàn)斗中實用性并不大,
分身回收能量雖然可以延長仙人模式時間但是往往技能冷卻剛好仙人模式就結(jié)束,
這使得使用分身打坐的收益并不明顯,因此做出了如下調(diào)整。
1、主動替身機制修改為子技能,可以使用兩次,使用奧義2段后重置次數(shù),
使用時不再是金剛體,修改為普通技能體,可通過技能秘卷取消后搖,
分身回收能量時減少雙技能2S冷卻,生成和消失對周圍造成傷害,
增加進(jìn)度條顯示分身積攢查克拉的進(jìn)度。
2、修復(fù)了奧義一段獲取仙術(shù)能量無法疊加的bug,
使用奧義二段將會結(jié)束仙人模式,修正奧義二段攻擊范圍。
3、調(diào)整一技能螺旋丸的攻擊范圍,雙技能冷卻增加0.5S。
長門:
1、一技能冷卻增加0.5S。
2、二技能及子技能各種形式冷卻增加,傷害調(diào)整。
3、二技能架盾/神羅天征后搖增加。
鷹佐:
1、一技能攻擊效果優(yōu)化。
2、二技能冷卻增加0.5S。
3、組合技冷卻調(diào)整為9/11/13S。
青春:
1、普攻傷害增加。
1、普攻傷害增加。
bug修復(fù)及優(yōu)化
1、測試版人物佩恩【天道】獲取方式改為直接解鎖。
2、修復(fù)了無盡試煉點擊屏幕直接退出的問題。
3、設(shè)置新增視角及圖標(biāo)顯示模式選項。
4、強者挑戰(zhàn)新增boss信息顯示和滿分成就。
秘卷調(diào)整:
1、扦插抓取生效提前。
忍者調(diào)整:
1、優(yōu)化部分純時停效果為停幀但不時停(虎皮、白面具奧義,曉鼬防反,白面具反彈)。
2、略微增加白面具專屬秘卷宇智波反彈傷害。
3、略微增加鬼鮫水潭持續(xù)時間和遁地/潛水持續(xù)時間,減少五食鮫前搖和冷卻,
略微減少二技能前后搖,普攻遁地增加短暫無敵幀,且特殊技后搖也可以遁地。
4、增加青春技能傷害。
新增內(nèi)容:
1.上線正式版人物:鳴人【仙人模式】;
上線測試版人物:佩恩【天道】(擊敗強者挑戰(zhàn)簡單難度天道解鎖);
暫時下架人物波風(fēng)水門【青年】,延期制作。
2.新增秘卷:水盾。
3.新增通靈:山椒魚。
4.新增戰(zhàn)斗模式:1V1限時對戰(zhàn)(人機.鍵盤PK).無盡試煉.強者挑戰(zhàn)。
5.新增主界面.成就.設(shè)置等功能。
功能優(yōu)化:
1.略微增加替身后起身所需時間。
2.單人模式下回歸視角跟隨,地圖大小有限,出現(xiàn)白邊為正常情況。
3.修復(fù)部分情況下視角無法回歸正常大小的情況。
4.修復(fù)了各種位移技能位于地圖頂部或底部有時無法移動的問題。
秘卷調(diào)整:
1.御:修復(fù)了與霸體金剛體之間效果疊加的bug。
2.地動:增加了攻擊范圍。
3.一字連珠:增加了攻擊范圍。
通靈調(diào)整:
1.二尾:減少追擊范圍。
2.公牛:略微增加攻擊僵直和擊退距離,延長沖刺時間。
3.螃蟹:增加攻擊僵直時間并增加傷害。
4.三足鳥:增加炸彈擊飛高度。
忍者調(diào)整:
穢土斑:
1.優(yōu)化了翻滾輪盤的操作觸發(fā)方式。
2.優(yōu)化普攻節(jié)奏。
長門:
1.優(yōu)化了奧義的吸附抓取效果,略微增加傷害。
2.略微增加子技能人間道的位移距離.
3.減少子技能閻王的釋放前搖,優(yōu)化閻王的攻擊為純抓取。
4.調(diào)整二技能封術(shù)吸印的后搖階段及子技能抓取未命中后將無法再使用神羅天征,但是成功抵擋傷害可以銜接一技能或奧義。
5.修復(fù)了一技能3段無法獲取奧義點的bug,略微減少攻擊判定留在場上的時間。
6.略微增加3A遠(yuǎn)端攻擊的僵直時間。
曉鼬:
1.修復(fù)了曉鼬替身時防反的bug。
2.略微增加一技能前搖,減少吸附范圍和小黑炎殘留持續(xù)時間。
3.增加二技能冷卻時間0.5S,換位后冷卻增加1S,二技能防反成功將減少3S冷卻。
4.增加奧義第一段抓取范圍。
鷹佐:
1.增加二技能1段及組合技前搖的y軸位移,略微減少前搖和無敵幀,減少身后判定。
2.增加二技能3段雷球移動速度和攻擊范圍。
3.優(yōu)化普攻穩(wěn)定性,可通過移動減少后搖。
4.修復(fù)雙方同時使用奧義一方傷害丟失的bug。
鬼鮫:
1.修復(fù)了長按一技能奧義點增加異常的bug。
2.略微增加二技能前搖無敵幀。
白面具:
1.增加一技能火風(fēng)移動距離.速度及攻擊范圍。
2.增加二技能抓取位移距離和攻擊范圍。
虎皮:
1.調(diào)整一技能火球飛行速度和距離,優(yōu)化接普工的位移和抓取效果。
2.略微增加二技能瞬移前搖。
1、正式版人物宇智波鼬【曉】、長門【穢土轉(zhuǎn)生】
2、新增場景:宇智波族會館。
1.選擇界面新增隨機忍者.秘卷.通靈選項
2.新增測試人物:宇智波鼬【曉】.宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生】.漩渦鳴人【仙人模式】.波風(fēng)水門【青年上忍】
功能優(yōu)化:
1.重新制作浮空反饋相關(guān)底層系統(tǒng),使得浮空效果更加真實
2.對部分攻擊效果參數(shù)進(jìn)行了一系列調(diào)整,之后依然會持續(xù)優(yōu)化
秘卷調(diào)整:
1.復(fù):修復(fù)減少冷卻后技能有時無法獲取奧義點的bug
通靈調(diào)整:
1.熊貓:減少y軸的攻擊范圍
2.二尾:略微減少追擊距離
忍者調(diào)整:
虎皮:
1.修復(fù)敵方神威抓取傷害異常bug
2.削弱抓取秘卷神威爆葬浮空高度
3.修改一技能火球飛行速度及最遠(yuǎn)距離,調(diào)整一技能及滑普攻效果范圍
4.減少一技能普通狀態(tài)傷害,增加強化狀態(tài)下的傷害
5.增加2.3.4A可用技能秘卷取消后搖
白面具:
1.調(diào)整一技能傷害和浮空,使傷害更容易打滿
2.減少奧義后搖
鷹佐:
1.略微增加一技能傷害
2.略微減少二技能1段/組合技前搖
3.略微減少3A位移
4.調(diào)整4A范圍與特效更匹配
鬼鮫:
1.略微增加1A攻擊速度
2.略微減小一.二技能前搖及后搖
3.略微增加一技能五食鮫追擊速度
4.增加遁地/潛水狀態(tài)下的移速
5.增加特殊技潛鯊追擊的移速
青春:
1.修復(fù)2p移速異常bug
2.修復(fù)組合技打斷奧義bug
1、為每個場景和選人界面增加bgm。
2、新增戰(zhàn)斗場景:神威空間。
3、全面優(yōu)化虎皮技能特效,新增專屬秘卷 神威爆葬(裝備秘卷時空間時)。
4、新增秘卷:時空間、復(fù)
功能優(yōu)化:
1、新增青春與鬼鮫的雙向彩蛋擊殺語音,以及白面具擊殺青春的彩蛋語音。
2、微調(diào)AI替身釋放策略。
3、去除非原創(chuàng)決斗場地圖,恢復(fù)初始草地地圖。
4、調(diào)整了UI大小及布局。
5、通靈冷卻統(tǒng)一調(diào)整至28s。
6、調(diào)整了地圖大小,略微減少y軸可移動范圍。
7、修復(fù)了氣旋、風(fēng)沙陣打斷技能后僵直無法被普通攻擊覆蓋的bug。
秘卷調(diào)整:
1、氣旋:略微減少吸附范圍。
2、鬼燈籠:增加擊退距離和高度。
3、風(fēng)沙陣:略微減少吸附范圍。
4、散:增加攻擊范圍。
5、真空波:增加攻擊范圍。
6、扦插:略微減小攻擊范圍。
通靈調(diào)整:
二尾:修復(fù)無法抓取滯空敵方的bug。
忍者調(diào)整:
白面具:
1、優(yōu)化了5A位移的攻擊方向和位移邏輯。
2、修復(fù)人機使用御不為宇智波反彈的bug。
3、優(yōu)化空間系特效。
4、增加二技能及強化普攻傷害。
5、增加二技能位移距離。
6、減少組合技傷害。
7、優(yōu)化宇智波反彈主動位移的手感。
鬼鮫:
1、修復(fù)了奧義可能會使對手無敵狀態(tài)無法解除的bug,調(diào)整奧義前段攻擊范圍。
2、優(yōu)化了手機端遁地/潛水的觸發(fā)判定,即搖桿向左下/下/右下時加普攻均可觸發(fā)。
3、去除一技能雨四鮫2段攻擊的霸體吸附。
4、優(yōu)化長按二技能的提前釋放方式,五食鮫追擊時按下普攻提前炸開。
5、略微減少二技能大鮫彈前段抓取范圍。
虎皮:
1、優(yōu)化了一技能滑普攻的判定范圍。
2、調(diào)整了奧義擊飛高度,使其更難接上技能。
3、修復(fù)強化一/二技能使用后受擊無法釋放敵方的bug。
4、增加普通狀態(tài)二技能傷害和僵直,強化二技能可用一技能或秘卷打斷。
5、調(diào)整普攻節(jié)奏和穩(wěn)定度,整體增加范圍和傷害。
青春:
1、增加了二技能一段的速度,同時優(yōu)化了二技能的攻擊效果。
2、優(yōu)化了青春一技能的攻擊效果,削弱了晝虎的攻擊距離,更好銜接后續(xù)連招,修復(fù)了晝虎命中判定異常的情況。
3、整體削弱了傷害。
4、調(diào)整了七門奧義的攻擊效果,修復(fù)了奧義被打斷后音頻、字幕、動畫、視角異常的情況,修復(fù)了敵方奧義后續(xù)無法生成忍龜bug。
5、增加了組合技傷害,同時減少冷卻,修復(fù)了組合技可以打斷奧義及異常擊飛的bug。
鷹佐:
鷹佐在當(dāng)前版本中表現(xiàn)過于強勢,既有靈活的無敵沖刺又有大范圍抓取奧義輕松接上技能,使得對手難以反制,我們在保持其特性的前提下做出如下調(diào)整。
1、增加二技能3段的位移距離。
2、二技能1段/2段/3段觸發(fā)組合技冷卻修改為9s/10.5s/12s。
3、略微增加普攻攻速和穩(wěn)定性。
4、略微增加組合技的傷害。
以往更新:
1、上線正式版人物:忍戰(zhàn)凱、鬼鮫
2、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波。
3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛。
功能優(yōu)化:
1、為白面具、虎皮增加了神威抓取/虛化進(jìn)度條,方便判斷操作的時機。
2、優(yōu)化了頭像清晰度。
3、修復(fù)了時停導(dǎo)致的無限霸體、格擋bug。
4、修復(fù)了替身依然會被擊飛或直接躺地的bug。
5、修復(fù)了霸體狀態(tài)滯空下落加速的bug。
6、修復(fù)了人機無法起跳的bug。
秘卷調(diào)整:
1、真空波:優(yōu)化了墻角釋放效果。
2、御:修復(fù)了散清除后減傷效果持續(xù)存在的bug。
3、扦插:增大了攻擊范圍。
通靈調(diào)整:
1、二尾:優(yōu)化了抓取的判定,增加噴火的擊退效果,略微減少了追擊和噴火的范圍,同時調(diào)整了音效的音量大小。
2、螃蟹:修復(fù)了雙方同時使用一方傷害丟失的bug,減少單段傷害,增加了攻擊持續(xù)時間和段數(shù),略微增加了攻擊范圍。
忍者調(diào)整:
虎皮:
1、減少了一技能火球生成的前搖,略微增加神威抓取下一技能傷害。
2、優(yōu)化了二技能的位移邏輯,一定程度上可以通過長短按方向控制位移距離。同時略微增加了無敵時長和位移最大距離。
小編簡評:如果說《火
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像素火影單機版推薦給大家,這款游戲可以說就是像素版的火影手游,但是不同的是,游戲中的所有忍者玩家開局就能直接玩,自動獲取所有忍者,而火影手游中的忍者需要玩家自行去獲取,非常肝,所有這款像素火影單機版深
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像素火影一周年紀(jì)念版本可以自由選擇不同的角色進(jìn)行對決,合理利用每個忍者的技能,就能更好的克敵制勝,此版本擁有華麗的技能釋放特效,讓每一場戰(zhàn)斗都非常的精彩刺激。像素火影一周年版本全新內(nèi)容:1.新增正式版人
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