死神無級別混戰(zhàn)是一張對抗型的魔獸地圖。在這張地圖中,支持10人以內(nèi)的均數(shù)對抗。當(dāng)然每個英雄都是死神中的角色喲,喜歡死神的玩家,一定不要錯過這款地圖啦。
死神無級別混戰(zhàn)地圖信息
地圖名稱:【境界】死神無級別混戰(zhàn)V7.9
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24e
地圖作者:jiwalv
支持人數(shù):1-10
死神無級別混戰(zhàn)地圖特色
幾乎全部傷害型技能都是與屬性掛鉤的,因此屬性的選擇和搭配尤為重要。
不同屬性會影響戰(zhàn)斗技能的獲得和升級:
力量:致命一擊(基礎(chǔ))、重斬(基礎(chǔ))、重?fù)?領(lǐng)悟)、斬殺(領(lǐng)悟)
速度:閃避(基礎(chǔ))、瞬步(基礎(chǔ))、閃花(領(lǐng)悟)、空蟬(領(lǐng)悟)
靈力:靈壓護體(基礎(chǔ))、休息(基礎(chǔ))、釋放靈壓(領(lǐng)悟)、鬼道增幅(領(lǐng)悟)
按下←給英雄你的分配一點力量值
按下→給英雄你的分配一點速度值
按下↑給英雄你的分配一點靈力值
輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值
輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值
輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值
死神無級別混戰(zhàn)地圖更新說明
平衡性與bug修復(fù):
1.修復(fù)了葛力姆喬的反膜之匪不能封印大虛的bug。
2.取消了定時2500的靈壓獎勵,重做靈壓商店改為神秘商店。
3.全面加強了滅卻師V。
4.大狗專屬不屈的時間延長1秒。
5.120以上靈力(不算加成)提升15%免傷效果(從10%提升)。
6.卯之花烈的萬解皆盡傷害改為每秒造成最大生命值6%的傷害。
7.增加超級羈絆-死神女性協(xié)會:當(dāng)全組英雄均為女性時,提升全組所有英雄(300*全組人數(shù))的生命上限(比賽模式和混戰(zhàn)模式時無效)。
8.阿波羅情報收集的施法距離提高到9999。
9.修復(fù)了進階稱號有時顯示錯誤的bug。
10.普通朽木白哉:W減少10秒冷卻時間,F(xiàn)施法距離提高到1800,并且降低敵人50%移動速度和攻擊速度,持續(xù)3秒。白帝劍冷卻時間減少5秒。
11.破面的專屬:只有在有鋼皮技能時,獲得專屬才能提高鋼皮的減傷效果。
12.其他細(xì)節(jié)修改。
系統(tǒng)更新:
1.在官方平臺游戲時,當(dāng)你的英雄連續(xù)死亡5次,同時你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數(shù)小于20%時,你會獲得新人保護效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當(dāng)你累計殺死2名玩家后效果消失。
注意:當(dāng)你的地圖等級小于等于3級時,手動選人后會自動獲得新手保護效果。如果你的地圖等級大于5級,則永遠(yuǎn)不會觸發(fā)新人保護效果。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護范圍內(nèi)。
2.在官方對戰(zhàn)平臺會開啟積分系統(tǒng),每次參與游戲滿足條件都會通過積分來累計戰(zhàn)力值,具體計算公式如下:
計算條件:非挑戰(zhàn)BOSS、混戰(zhàn)、單機模式。
勝利:殺敵數(shù)*10+助攻數(shù)*5+殺虛數(shù)*25
失。簹硵(shù)* 7+助攻數(shù)*3+殺虛數(shù)*25
輸入-gg認(rèn)輸,如果本組所有玩家都認(rèn)輸,則比賽結(jié)束,認(rèn)輸?shù)耐婕乙部梢垣@得戰(zhàn)力獎勵,逃跑的玩家不能獲得獎勵。
請注意:單機不會計算劍八和瞬神的次數(shù)!
每當(dāng)你的隊伍中有1個玩家的地圖等級小于6級,則不論輸贏,都將提升本隊所有人25%的戰(zhàn)力獎勵。如果你的戰(zhàn)力大于本場平均戰(zhàn)力的2倍,則游戲結(jié)束只能獲得50%的戰(zhàn)力獎勵;如果你的戰(zhàn)力小于本場平均戰(zhàn)力的一半,則游戲結(jié)束會獲得200%的戰(zhàn)力獎勵。
3.增加境界系統(tǒng):通過累加戰(zhàn)力值可以獲得境界稱號,該稱號可以顯示在玩家名前面,今后還可能會在官方平臺上顯示以及游戲中的高亮牌子顯示。
境界名稱:初新、一段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、試劍、利劍、快劍、飛劍、絕劍、神劍、意劍、心劍、宗師、疾風(fēng)、迅雷、暴風(fēng)、烈火、嗜殺、暗影、夢魘、魔王、求敗、至尊、不滅、天神、死神、永恒、創(chuàng)世、滅世、傳說。
每個段位所需要的戰(zhàn)力值為[100*(段位等級)^2]
4.輸入-lv查看當(dāng)前地圖等級,輸入-power查看當(dāng)前戰(zhàn)力值。
死神無級別混戰(zhàn)地圖游戲指令
輸入-help顯示全部游戲指令
按下←給英雄你的分配一點力量值
按下→給英雄你的分配一點速度值
按下↑給英雄你的分配一點靈力值
按下↓爆豆
輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值
輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值
輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值
輸入-pon顯示殺敵排行
輸入-poff關(guān)閉殺敵排行
輸入-swap X交換英雄(X為玩家的索引號)開始選人后60秒內(nèi)有效(雙方加點后無法換人)。
名字前面添加前綴OB_默認(rèn)為觀看者
-blood:血戰(zhàn)模式(5秒復(fù)活時間)
-1: 查看A組英雄
-2: 查看B組英雄
-swap:交換英雄
-ds:傷害排行榜
-t XX:例如輸入-t 3000將視野增大到3000,最多為5000。
主機在電腦選人前輸入-cai可以關(guān)閉電腦AI,一旦關(guān)閉后將無法再打開。
主機輸入-mh可以檢測一次全圖,5分鐘冷卻時間,注意黑夜時檢測全圖無效!
主機輸入-opx開啟"新手保護"系統(tǒng),輸入-clx關(guān)閉該系統(tǒng)。
輸入-ml顯示背景音樂列表,主機輸入-ml 數(shù)字可以切換背景音樂。
輸入-gg認(rèn)輸,如果本組所有玩家都認(rèn)輸,則比賽結(jié)束,認(rèn)輸?shù)耐婕也荒塬@得基礎(chǔ)靈壓分?jǐn)?shù)。
輸入-kick XXX請求投票玩家XXX認(rèn)輸(XXX為1-12的數(shù)字),如果所有玩家都輸入了該指令,則視為該玩家認(rèn)輸,投票結(jié)果每5分鐘清空一次,比賽模式下該指令無效。
如果英雄出現(xiàn)卡住并且無敵的情況,輸入-re可以使英雄在10秒后恢復(fù)正常。
輸入-lv查看當(dāng)前地圖等級。
輸入-power查看當(dāng)前戰(zhàn)力值。
輸入-c清除屏幕上的文字。