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首頁游戲娛樂游戲補丁 → 死神無級別混戰(zhàn)V8.85單機版 正式版

死神無級別混戰(zhàn)V8.85單機版

死神無級別混戰(zhàn)V8.85單機版正式版

  • 大小:31.5M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2017-08-06 09:16
  • 等級:
  • 類型:游戲補丁
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權:免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
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死神無級別混戰(zhàn)是一款死神題材的魔獸地圖,支持1-10同時在線游戲,這次作者更新到死神無級別混戰(zhàn)V8.85,修復了修羅劍八稱謂錯誤的bug,大大加強了修羅劍八作為BOSS的能力等等,想要了解更多的朋友歡迎來下載體驗!

死神無級別混戰(zhàn)地圖介紹

本圖為首張死神對抗類全人物音效地圖,于2009年發(fā)布第一個版本,目前已有7年歷史,全圖共70余個英雄,四百多個技能,看過死神的玩家一定不能錯過!

-----死神無級別混戰(zhàn)-----

全技能屬性傷害

首張全英雄獨立技能音效死神圖

技能模擬死神漫畫

跟隨死神漫畫更新

死神無級別混戰(zhàn)游戲特色

幾乎全部傷害型技能都是與屬性掛鉤的,因此屬性的選擇和搭配尤為重要。

不同屬性會影響戰(zhàn)斗技能的獲得和升級:

力量:致命一擊(基礎)、重斬(基礎)、重擊(領悟)、斬殺(領悟)

速度:閃避(基礎)、瞬步(基礎)、閃花(領悟)、空蟬(領悟)

靈力:靈壓護體(基礎)、休息(基礎)、釋放靈壓(領悟)、鬼道增幅(領悟)

按下←給英雄你的分配一點力量值

按下→給英雄你的分配一點速度值

按下↑給英雄你的分配一點靈力值

輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值

輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值

輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值

游戲模式介紹

娛樂模式:可以選擇全部英雄,-r可以隨機選擇隱藏英雄(包括黑暗店長、神藍染)

血戰(zhàn)模式:復活時間只有5秒。

比賽模式:兩方陣營的玩家輪流選擇英雄。

洗牌模式:隨機打亂玩家所在陣營。

挑戰(zhàn)BOSS模式:當某一方的玩家為數(shù)1人,而另一方的玩家數(shù)大于等于2人時,一人的一方可以選擇神之眼狀態(tài)的藍染(比賽時不可用)。神之眼狀態(tài)下的藍染被殺死后將會獎勵所有玩家雙倍金錢。

挑戰(zhàn)魂模式:當某一方的電腦玩家數(shù)為1,另一方玩家數(shù)大于1時觸發(fā)該模式,玩家會聯(lián)手對抗由電腦玩家控制的魂。當玩家數(shù)為2時觸發(fā)簡單模式,當玩家數(shù)為3或4時觸發(fā)中等模式,當玩家數(shù)為5時觸發(fā)困難模式。

難度越高,魂重置技能CD的幾率越高,幾率分別是15%、25%、35%。

魂每秒將會獲得2金幣。

魂的金錢到達購買物品的價錢時會自動購買物品,在獲得專屬后將會無冷卻時間的解除縛道。

死神無級別混戰(zhàn)游戲系統(tǒng)介紹

新人保護系統(tǒng):

當你的英雄連續(xù)死亡5次,同時你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數(shù)小于20%時,你會獲得新人保護效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當你累計殺死2名玩家后效果消失。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護范圍內(nèi)。

爆豆系統(tǒng):

當你受到傷害或是對敵人造成傷害的時候,就會增長怒氣值,右上角出現(xiàn)紅心時,按↓暴豆,所有技能傷害會按一定比例提升,持續(xù)20秒。紅心越多,傷害加成越高。

隱藏英雄:

用-r隨機或者全體隨機模式有一定幾率可以使用娛樂英雄,如果不想讓對方使用娛樂英雄,可以直接選擇娛樂英雄的正常狀態(tài)。比如不想讓對方出現(xiàn)覺醒店長,我方可以直接選擇普通狀態(tài)店長即可(黑白一護可同時存在),單機模式下可以直接選擇娛樂英雄。

羈絆系統(tǒng):

1.羈絆系統(tǒng)均為單方向配緣觸發(fā)。

2.比賽模式下無法觸發(fā)羈絆系統(tǒng)。

3.無論敵我均能觸發(fā)羈絆。

4.具體羈絆內(nèi)容請參見說明文檔或到官方論壇查詢。

強力AI系統(tǒng):

1.AI每使用一次技能恢復10%的靈壓值。

2.AI不會受到二次瞬步的禁用懲罰。

3.AI不用跑到商店旁邊就可以進行物品的購買和合成。

4.AI的爆豆效果一直為1.2/1.35/1.5倍。

5.盡情的和小朋友們一起打AI吧!

官方平臺積分系統(tǒng):

1.在官方平臺游戲時,當你的英雄連續(xù)死亡5次,同時你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數(shù)小于20%時,你會獲得新人保護效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當你累計殺死2名玩家后效果消失。

注意:當你的地圖等級小于等于3級時,手動選人后會自動獲得新手保護效果。如果你的地圖等級大于5級,則永遠不會觸發(fā)新人保護效果。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護范圍內(nèi)。

2.在官方對戰(zhàn)平臺會開啟積分系統(tǒng),每次參與游戲滿足條件都會通過積分來累計戰(zhàn)力值,具體計算公式如下:

計算條件:非挑戰(zhàn)BOSS、混戰(zhàn)、單機模式。

勝利:殺敵數(shù)*10+助攻數(shù)*5+殺虛數(shù)*25

失。簹硵(shù)* 7+助攻數(shù)*3+殺虛數(shù)*25

輸入-gg認輸,如果本組所有玩家都認輸,則比賽結束,認輸?shù)耐婕乙部梢垣@得戰(zhàn)力獎勵,逃跑的玩家不能獲得獎勵。

請注意:單機不會計算劍八和瞬神的次數(shù)!

每當你的隊伍中有1個玩家的地圖等級小于6級,則不論輸贏,都將提升本隊所有人25%的戰(zhàn)力獎勵。如果你的戰(zhàn)力大于本場平均戰(zhàn)力的2倍,則游戲結束只能獲得50%的戰(zhàn)力獎勵;如果你的戰(zhàn)力小于本場平均戰(zhàn)力的一半,則游戲結束會獲得200%的戰(zhàn)力獎勵。

3.增加境界系統(tǒng):通過累加戰(zhàn)力值可以獲得境界稱號,該稱號可以顯示在玩家名前面,今后還可能會在官方平臺上顯示以及游戲中的高亮牌子顯示。

4.境界名稱:初新、一段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、試劍、利劍、快劍、飛劍、絕劍、神劍、意劍、心劍、宗師、疾風、迅雷、暴風、烈火、嗜殺、暗影、夢魘、魔王、求敗、至尊、不滅、天神、死神、永恒、創(chuàng)世、滅世、傳說。

5.每個段位所需要的戰(zhàn)力值為[100*(段位等級)^2]

鬼道系統(tǒng):

鬼道傷害=[(鬼道數(shù)字/25)+1]*靈力值

靈壓消耗=鬼道數(shù)字*3

束縛時間=鬼道數(shù)字/10

縛道施法距離=鬼道數(shù)字^2/10+600

冷卻時間=鬼道數(shù)字/3+束縛時間|r

(冷卻時間最低不能低于8秒,群體束縛的技能再延長8秒冷卻時間,束縛時間最低不能低于2秒,部分技能會根據(jù)情況稍作調(diào)整)

游戲指令說明

輸入-help顯示全部游戲指令

按下←給英雄你的分配一點力量值

按下→給英雄你的分配一點速度值

按下↑給英雄你的分配一點靈力值

按下↓爆豆

輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值

輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值

輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值

輸入-pon顯示殺敵排行

輸入-poff關閉殺敵排行

輸入-swap X交.換英雄(X為玩家的索引號)開始選人后60秒內(nèi)有效(雙方加點后無法換人)。

名字前面添加前綴OB_默認為觀看者

-blood:血戰(zhàn)模式(5秒復活時間)

-1:   查看A組英雄

-2:   查看B組英雄

-swap:交.換英雄

-ds:傷害排行榜

-t XX:例如輸入-t 3000將視野增大到3000,最多為5000。

主機在電腦選人前輸入-cai可以關閉電腦AI,一旦關閉后將無法再打開。

主機輸入-mh可以檢測一次全圖,5分鐘冷卻時間,注意黑夜時檢測全圖無效!

主機輸入-opx開啟"新手保護"系統(tǒng),輸入-clx關閉該系統(tǒng)。

輸入-ml顯示背景音樂列表,主機輸入-ml 數(shù)字可以切換背景音樂。

輸入-gg認輸,如果本組所有玩家都認輸,則比賽結束,認輸?shù)耐婕也荒塬@得基礎靈壓分數(shù)。

輸入-kick XXX請求投票玩家XXX認輸(XXX為1-12的數(shù)字),如果所有玩家都輸入了該指令,則視為該玩家認輸,投票結果每5分鐘清空一次,比賽模式下該指令無效。

如果英雄出現(xiàn)卡住并且無敵的情況,輸入-re可以使英雄在10秒后恢復正常。

輸入-lv查看當前地圖等級。

輸入-power查看當前戰(zhàn)力值。

輸入-c清除屏幕上的文字。

歷屆混戰(zhàn)比賽獲獎者

第一屆死神無級別單條比賽

網(wǎng)通

冠軍:面條

亞軍:逛街小兔

季軍:狂神の翼

電信

冠軍:大白 PZMF  

亞軍:叛逆

第三屆死神無級別混戰(zhàn)比賽:

電信:

冠軍:0.8%Pa(PZMF、YMXL、夜.凄美)

亞軍:甜甜美美帥帥De機動隊(甜甜De果果、美美De蛋蛋、帥帥De皮皮)

網(wǎng)通:

冠軍:青龍、2.7

亞軍:打開、jess

第四屆冠軍 美美de蛋蛋 小櫻 poff

第五屆冠軍 飛哥 春子 死亡D 楓

羈絆杯冠軍 飛哥 春子 頂尖、鬼流 楓

更新內(nèi)容

1.修復了修羅劍八稱謂錯誤的bug。

2.取消了修羅劍八沖鋒掉血的效果。

3.大大加強了修羅劍八作為BOSS的能力。

4.靈子連射的CD降低1秒,靈子散射的CD降低4秒(龍旋降低2秒)

5.崩玉效果削弱為殺死敵人全屬性+2,死亡后全屬性-2。

6.普通東仙要使用九相輪殺時眩暈敵人2秒。

7.增加了新手玩家的語音教程(單機模式下輸入123收聽)。

8.增加了禁人模式,在比賽模式下每個玩家有權利禁一個英雄。

9.其他細節(jié)修改。

死神無級別混戰(zhàn)V8.85單機版截圖

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