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死神無級別混戰(zhàn)8.35正式版【境界】

死神無級別混戰(zhàn)8.35正式版【境界】附攻略+全套指令

  • 大。15M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2017-01-11 16:5
  • 等級:
  • 類型:游戲補(bǔ)丁
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
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坑爹 坑爹 50%(0)
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死神無級別混戰(zhàn)8.35正式版【境界】目前正式更新,作者這次終于修復(fù)了艷鬼英雄對覺醒春水的技能無效bug,而且增加了項(xiàng)鏈的屬性效果,讓游戲更加平衡,想玩最新版魔獸地圖的趕緊下載吧。

死神無級別混戰(zhàn)8.35更新內(nèi)容:

1.修復(fù)了卍解-花天狂骨黑松心中釋放結(jié)束后技能不恢復(fù)的bug。

2.修復(fù)了艷鬼對覺醒春水無效的bug。

3.殺敵字幕的顯示時(shí)間改為5秒。

4.月光澈水項(xiàng)鏈增加效果:降低釋放靈壓5秒的冷卻時(shí)間。價(jià)格降低到4000金幣。

5.碎蜂的隱秘激動(dòng)冷卻時(shí)間提高10秒,取消減速效果,但是受到傷害時(shí)會(huì)顯形,無窮瞬哄和幻影連殺施法距離降低到1200。

6.一心護(hù)符的價(jià)格降低到5000金幣。

7.修復(fù)了因?yàn)槟承┰驅(qū)е卵慨惓I仙腷ug。

8.其他細(xì)節(jié)修改。

死神無級別混戰(zhàn)8.35攻略:

游戲模式:

娛樂模式:可以選擇全部英雄,-r可以隨機(jī)選擇隱藏英雄(包括黑暗店長、神藍(lán)染)

血戰(zhàn)模式:復(fù)活時(shí)間只有5秒。

比賽模式:兩方陣營的玩家輪流選擇英雄。

洗牌模式:隨機(jī)打亂玩家所在陣營。

挑戰(zhàn)BOSS模式:當(dāng)某一方的玩家為數(shù)1人,而另一方的玩家數(shù)大于等于2人時(shí),一人的一方可以選擇神之眼狀態(tài)的藍(lán)染(比賽時(shí)不可用)。神之眼狀態(tài)下的藍(lán)染被殺死后將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)所有玩家雙倍金錢。

挑戰(zhàn)魂模式:當(dāng)某一方的電腦玩家數(shù)為1,另一方玩家數(shù)大于1時(shí)觸發(fā)該模式,玩家會(huì)聯(lián)手對抗由電腦玩家控制的魂。當(dāng)玩家數(shù)為2時(shí)觸發(fā)簡單模式,當(dāng)玩家數(shù)為3或4時(shí)觸發(fā)中等模式,當(dāng)玩家數(shù)為5時(shí)觸發(fā)困難模式。

難度越高,魂重置技能CD的幾率越高,幾率分別是15%、25%、35%。

魂每秒將會(huì)獲得2金幣。

魂的金錢到達(dá)購買物品的價(jià)錢時(shí)會(huì)自動(dòng)購買物品,在獲得專屬后將會(huì)無冷卻時(shí)間的解除縛道。

魂的金錢到達(dá)購買物品的價(jià)錢時(shí)會(huì)自動(dòng)購買物品,在獲得專屬后將會(huì)無冷卻時(shí)間的解除縛道。

游戲系統(tǒng):

新人保護(hù)系統(tǒng):

當(dāng)你的英雄連續(xù)死亡5次,同時(shí)你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數(shù)小于20%時(shí),你會(huì)獲得新人保護(hù)效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當(dāng)你累計(jì)殺死2名玩家后效果消失。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護(hù)范圍內(nèi)。

爆豆系統(tǒng):

當(dāng)你受到傷害或是對敵人造成傷害的時(shí)候,就會(huì)增長怒氣值,右上角出現(xiàn)紅心時(shí),按↓暴豆,所有技能傷害會(huì)按一定比例提升,持續(xù)20秒。紅心越多,傷害加成越高。

隱藏英雄:

用-r隨機(jī)或者全體隨機(jī)模式有一定幾率可以使用娛樂英雄,如果不想讓對方使用娛樂英雄,可以直接選擇娛樂英雄的正常狀態(tài)。比如不想讓對方出現(xiàn)覺醒店長,我方可以直接選擇普通狀態(tài)店長即可(黑白一護(hù)可同時(shí)存在),單機(jī)模式下可以直接選擇娛樂英雄。

羈絆系統(tǒng):

1.羈絆系統(tǒng)均為單方向配緣觸發(fā)。

2.比賽模式下無法觸發(fā)羈絆系統(tǒng)。

3.無論敵我均能觸發(fā)羈絆。

4.具體羈絆內(nèi)容請參見說明文檔或到官方論壇查詢。

強(qiáng)力AI系統(tǒng):

1.AI每使用一次技能恢復(fù)10%的靈壓值。

2.AI不會(huì)受到二次瞬步的禁用懲罰。

3.AI不用跑到商店旁邊就可以進(jìn)行物品的購買和合成。

4.AI的爆豆效果一直為1.2/1.35/1.5倍。

5.盡情的和小朋友們一起打AI吧!

官方平臺積分系統(tǒng):

1.在官方平臺游戲時(shí),當(dāng)你的英雄連續(xù)死亡5次,同時(shí)你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數(shù)小于20%時(shí),你會(huì)獲得新人保護(hù)效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當(dāng)你累計(jì)殺死2名玩家后效果消失。

注意:當(dāng)你的地圖等級小于等于3級時(shí),手動(dòng)選人后會(huì)自動(dòng)獲得新手保護(hù)效果。如果你的地圖等級大于5級,則永遠(yuǎn)不會(huì)觸發(fā)新人保護(hù)效果。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護(hù)范圍內(nèi)。

2.在官方對戰(zhàn)平臺會(huì)開啟積分系統(tǒng),每次參與游戲滿足條件都會(huì)通過積分來累計(jì)戰(zhàn)力值,具體計(jì)算公式如下:

計(jì)算條件:非挑戰(zhàn)BOSS、混戰(zhàn)、單機(jī)模式。

勝利:殺敵數(shù)*10+助攻數(shù)*5+殺虛數(shù)*25

失敗:殺敵數(shù)* 7+助攻數(shù)*3+殺虛數(shù)*25

輸入-gg認(rèn)輸,如果本組所有玩家都認(rèn)輸,則比賽結(jié)束,認(rèn)輸?shù)耐婕乙部梢垣@得戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì),逃跑的玩家不能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

請注意:單機(jī)不會(huì)計(jì)算劍八和瞬神的次數(shù)!

每當(dāng)你的隊(duì)伍中有1個(gè)玩家的地圖等級小于6級,則不論輸贏,都將提升本隊(duì)所有人25%的戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì)。如果你的戰(zhàn)力大于本場平均戰(zhàn)力的2倍,則游戲結(jié)束只能獲得50%的戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì);如果你的戰(zhàn)力小于本場平均戰(zhàn)力的一半,則游戲結(jié)束會(huì)獲得200%的戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì)。

3.增加境界系統(tǒng):通過累加戰(zhàn)力值可以獲得境界稱號,該稱號可以顯示在玩家名前面,今后還可能會(huì)在官方平臺上顯示以及游戲中的高亮牌子顯示。

4.境界名稱:初新、一段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、試劍、利劍、快劍、飛劍、絕劍、神劍、意劍、心劍、宗師、疾風(fēng)、迅雷、暴風(fēng)、烈火、嗜殺、暗影、夢魘、魔王、求敗、至尊、不滅、天神、死神、永恒、創(chuàng)世、滅世、傳說。

5.每個(gè)段位所需要的戰(zhàn)力值為[100*(段位等級)^2]

鬼道系統(tǒng):

鬼道傷害=[(鬼道數(shù)字/25)+1]*靈力值

靈壓消耗=鬼道數(shù)字*3

束縛時(shí)間=鬼道數(shù)字/10

縛道施法距離=鬼道數(shù)字^2/10+600

冷卻時(shí)間=鬼道數(shù)字/3+束縛時(shí)間|r

(冷卻時(shí)間最低不能低于8秒,群體束縛的技能再延長8秒冷卻時(shí)間,束縛時(shí)間最低不能低于2秒,部分技能會(huì)根據(jù)情況稍作調(diào)整)

死神無級別混戰(zhàn)8.35正式版【境界】游戲指令:

輸入-help顯示全部游戲指令

按下←給英雄你的分配一點(diǎn)力量值

按下→給英雄你的分配一點(diǎn)速度值

按下↑給英雄你的分配一點(diǎn)靈力值

按下↓爆豆

輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值

輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值

輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值

輸入-pon顯示殺敵排行

輸入-poff關(guān)閉殺敵排行

輸入-swap X交.換英雄(X為玩家的索引號)開始選人后60秒內(nèi)有效(雙方加點(diǎn)后無法換人)。

名字前面添加前綴OB_默認(rèn)為觀看者

-blood:血戰(zhàn)模式(5秒復(fù)活時(shí)間)

-1:查看A組英雄

-2:查看B組英雄

-swap:交.換英雄

-ds:傷害排行榜

-t XX:例如輸入-t 3000將視野增大到3000,最多為5000。

主機(jī)在電腦選人前輸入-cai可以關(guān)閉電腦AI,一旦關(guān)閉后將無法再打開。

主機(jī)輸入-mh可以檢測一次全圖,5分鐘冷卻時(shí)間,注意黑夜時(shí)檢測全圖無效!

主機(jī)輸入-opx開啟"新手保護(hù)"系統(tǒng),輸入-clx關(guān)閉該系統(tǒng)。

輸入-ml顯示背景音樂列表,主機(jī)輸入-ml 數(shù)字可以切換背景音樂。

輸入-gg認(rèn)輸,如果本組所有玩家都認(rèn)輸,則比賽結(jié)束,認(rèn)輸?shù)耐婕也荒塬@得基礎(chǔ)靈壓分?jǐn)?shù)。

輸入-kick XXX請求投票玩家XXX認(rèn)輸(XXX為1-12的數(shù)字),如果所有玩家都輸入了該指令,則視為該玩家認(rèn)輸,投票結(jié)果每5分鐘清空一次,比賽模式下該指令無效。

如果英雄出現(xiàn)卡住并且無敵的情況,輸入-re可以使英雄在10秒后恢復(fù)正常。

輸入-lv查看當(dāng)前地圖等級。

輸入-power查看當(dāng)前戰(zhàn)力值。

輸入-c清除屏幕上的文字。

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