autodesk maya 2017中文版新增加了豐富的功能,引領技術變革,調節(jié)出仿真的角色動畫,打造電影級別的效果,工作靈活易學易用,這里提供的是maya2017中文破解版,注冊激活后沒有試用限制,位設計師們提供更方便實用的功能。
Autodesk Maya 2017中文破解安裝方法
下載加壓后運行【Autodesk_Maya_2017_EN_JP_ZH_Win_64bit_dlm.sfx.exe】程序,選擇解壓目錄
等待解壓
點擊安裝按鈕
選擇我接受按鈕,點擊下一步
選擇配置,安裝目錄需要英文目錄,中文不行
等待軟件安裝,安裝時間根據電腦情況不一樣,配置高的就快,低的就要漫長等待。
安裝完成
安裝完成后運行Autodesk Maya 2017,同意協(xié)議
點擊輸入序列號
點擊激活按鈕
輸入序列號和秘鑰
序列號:666-69696969
秘鑰:657I1
點擊關閉按鈕
再點擊激活按鈕
運行壓縮包里的注冊機,將申請?zhí)栞斎胱詸C里
點擊patch按鈕
提示成功
點擊Generate按鈕,生成激活碼,將激活碼復制到軟件激活碼方框里,點擊下一步
Autodesk Maya 2017已成功激活!
maya 2017常用快捷鍵
Enter 完成當前操作
~ 終止當前操作
Insert 插入工具編輯模式
W 移動工具
e 旋轉工具
r 縮放工具 操縱桿操作
y 非固定排布工具
s 設置關鍵幀
i 插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯)
Shift E 存儲旋轉通道的關鍵幀
Shift R 存儲縮放通道的關鍵幀
Shift W 存儲轉換通道的關鍵幀
Shift Q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
Alt q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單
q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
t 顯示操作桿工具
= 增大操縱桿顯示尺寸
- 減少操縱桿顯示尺寸
窗口和視圖設置 移動被選對象
快捷鍵 功能解釋 快捷鍵 功能解釋
Ctrl a 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
a 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)
f 滿屏顯示被選目標
Shift F 在所有視圖中滿屏顯示被選目標
Shift A 在所有視圖中滿屏顯示所有對象
' 設置鍵盤的中心集中于命令行
空格鍵 快速切換單一視圖和多視圖模式
Alt ↑ 向上移動一個象素
Alt ↓ 向下移動一個象素
Alt ← 向左移動一個象素
Alt → 向右移動一個象素
Alt '設置鍵盤中心于數字輸入行
播放控制 選擇物體和成分
快捷鍵 功能解釋 快捷鍵 功能解釋
Alt 。 在時間軸上前進一幀
Alt , 在時間軸上后退一幀
. 前進到下一關鍵幀
, 后退到上一關鍵幀
Alt v 播放按鈕(打開/關閉)
Alt/Shift V 回到最小幀
K 激活模擬時間滑塊
F8 切換物體/成分編輯模式
F9 選擇多邊形頂點
F10 選擇多邊形的邊
F11 選擇多邊形的面
F12 選擇多邊形的UVs
Ctrl I 選擇下一個中間物體
Ctrl F9 選擇多邊形的頂點和面
顯示設置 快捷菜單顯示
快捷鍵 功能解釋
快捷鍵 功能解釋
鼠標左鍵
4 網格顯示模式
5 實體顯示模式
6 實體和材質顯示模式
7 燈光顯示模式
d 設置顯示質量(彈出式標記菜單)
空格鍵 彈出快捷菜單(按下)
空格鍵 隱藏快捷菜單(釋放)
Alt m 快捷菜單顯示類型(恢復初始類型)
1 低質量顯示
2 中等質量顯示
3 高質量顯示
] 重做視圖的改變
[ 撤消視圖的改變
Alt s 旋轉手柄附著狀態(tài)
翻越層級 文件管理
快捷鍵 功能解釋 快捷鍵 功能解釋
↑ 進到當前層級的上一層級
↓ 退到當前層級的下一層級
← 進到當前層級的左側層級
→ 進到當前層級的右側層級
Ctrl N 建立新的場景
Ctrl O 打開場景
Ctrl S 存儲場景
1 桌面文件管理(IPX版本專有)
雕刻筆設置 菜單模式選擇
快捷鍵 功能解釋
快捷鍵 功能解釋
Alt f 擴張當前值 Ctrl m 顯示(關閉)+主菜單
Alt r 激活雙重作用(開啟/關閉) 鼠標右鍵
h 轉換菜單欄(標記菜單)
Alt a 顯示激活的線框(開啟/關閉) F2 顯示動畫菜單
Alt c 色彩反饋(開啟/關閉) F3 顯示建模菜單
鼠標左鍵
u 切換雕刻筆作用方式(彈出式標記菜單) F4 顯示動力學菜單
o 修改雕刻筆參考值 F5 顯示渲染菜單
b 修改筆觸影響力范圍(按下/釋放) 吸附操作
m 調整最大偏移量(按下/釋放) 快捷鍵 功能解釋
n 修改值的大。ò聪/釋放) C 吸附到曲線(按下/釋放)
/ 拾取色彩模式--用于:繪制成員資格、繪制權重、屬性繪制、繪制每個頂點色彩工具 X 吸附到網格(按下/釋放)
, 選擇叢(按下/釋放)-用于繪制權重工具 V 吸附到點(按下/釋放)
編輯操作(顯示/隱藏)對象
快捷鍵 功能解釋
快捷鍵 功能解釋
z 取消(剛才的操作) Ctrl h 隱藏所選對象
Shift Z 重做(剛才的操作) Ctrl/Shift H 顯示上一次隱藏的對象
g 重復(剛才的操作) 三鍵鼠操作
Shift G 重復鼠標位置的命令 快捷鍵 功能解釋
Ctrl d 復制 Alt+鼠標右鍵 旋轉視圖
Shift D 復制被選對象的轉換 Alt+鼠標中鍵 移動視圖
Ctrl g 組成群組 Alt+鼠標右鍵+鼠標中鍵縮放視圖
p 制定父子關系 Alt+Ctrl+鼠標右鍵 框選放大視圖
Shift P 取消被選物體的父子關系 Alt+Ctrl+鼠標中鍵 框選縮小視圖
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Maya2017在很多方面都做了一些調整,總結性的來說有Arnold內置,rig方面的提升,特別是blendshape方面的改進很棒,bifrost越來越完善,xgen也添加了不少功能(以前不能為Arnold導出archieve的bug終于解決了yeah),這幾次Maya2017的更新都是在特效上越來越強,但是話有說回來,做動畫設計不就是把特效這一塊做的更好嗎?所以Maya2017確實是抓住了用戶的需求。