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首頁(yè)圖文處理專業(yè)制圖 → exoside quadremesher 3dmax網(wǎng)格拓?fù)洳寮?1.0.1 免費(fèi)版

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  • 大。40.8M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2021-04-22 10:2
  • 等級(jí):
  • 類型:專業(yè)制圖
  • 網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
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相關(guān)推薦: quadremesher插件 3dmax

    exoside quadremesher 是一款四邊形網(wǎng)格拓?fù)洳寮,支持C4D/MAX/Maya,可以將原來(lái)三角面的模型,重新轉(zhuǎn)換成四邊形模型,測(cè)試:Maya2019可以使用,Maya2022會(huì)報(bào)錯(cuò)。

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    1.拷貝QuadRemesher文件夾到如下位置:

    Win:C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins

    Mac:/用戶/共享/Autodesk/ApplicationAddins

    如果沒(méi)有ApplicationAddins文件夾,可以手動(dòng)新建

    2.打開(kāi)Maya,在自定義里可以找到QuadRemesher 圖標(biāo)

    Quad Remesher支持軟件

    – 3ds Max

    – Maya

    – Modo

    – Blender

    – Houdini

    – Cinema4D

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    1、使用QuadRemesher:

    ·主按鈕:“ << REMESH IT >>”。

    它觸發(fā)四重網(wǎng)格。

    當(dāng)您按“ ”時(shí),

    -重新計(jì)算正在……。

    -選定的網(wǎng)格變?yōu)殡[藏

    -并添加具有四重網(wǎng)格化結(jié)果的新對(duì)象。

    在按下“ << REMESH IT >>”之前,您必須選擇一個(gè)且只有一個(gè)網(wǎng)格。

    2、設(shè)定:

    在按下“ << REMESH IT >>”之前,您肯定必須定義一些設(shè)置,具體取決于您想要的重新定型。

    “目標(biāo)四位數(shù)”:

    這是主要設(shè)置。 它允許設(shè)置輸出網(wǎng)格中所需的四邊形數(shù)量。

    注意:在大多數(shù)情況下,QuadRemesher不會(huì)準(zhǔn)確返回您設(shè)置的四位數(shù)。 QuadRemesher將返回一個(gè)網(wǎng)格,該網(wǎng)格盡可能地接近所要求的四邊形數(shù)量。

    3、四邊形尺寸設(shè)置:

    “自適應(yīng)大小”:

    此設(shè)置允許控制重新網(wǎng)格化器如何局部調(diào)整四邊形大小以適應(yīng)輸入網(wǎng)格的曲率。

    通常,大四邊形可用于輸入網(wǎng)格的平坦區(qū)域,而小四邊形需要用于輸入網(wǎng)格的高度彎曲區(qū)域。

    此設(shè)置可以處理此想法。

    “ Adaptive Size”(自適應(yīng)大小)為0表示您希望在整個(gè)網(wǎng)格上均等大小的四邊形。

    “自適應(yīng)大小”越高,彎曲區(qū)域上的四邊形就越小。

    默認(rèn)值為50%,非常適合許多情況。

    除非您特別想要相同大小的四邊形,否則建議將其設(shè)置為50%,然后嘗試其他值來(lái)微調(diào)

    4、“自適應(yīng)四位數(shù)”

    此設(shè)置是一個(gè)On / Off開(kāi)關(guān)。

    它說(shuō)明了算法如何理解“目標(biāo)四級(jí)計(jì)數(shù)”。

    要了解其工作原理,請(qǐng)對(duì)這個(gè)簡(jiǎn)單的平面進(jìn)行重新網(wǎng)格處理,使其底部具有一些波浪,這些波浪代表了QuadRemesher將檢測(cè)到的某些彎曲區(qū)域:

    對(duì)于此示例,“ Target Quad Count”設(shè)置為100。

    答:自適應(yīng)大小= 0%表示重新分割器將不會(huì)檢測(cè)到曲率以創(chuàng)建更小的四邊形。它將僅將彎曲區(qū)域重新修飾為平坦區(qū)域。這導(dǎo)致大小相等的邊緣。

    B + C:自適應(yīng)大小= 100%,自適應(yīng)四邊形計(jì)數(shù)= OFF / ON

    自適應(yīng)大小= 100%意味著重新網(wǎng)格將檢測(cè)彎曲,并在彎曲區(qū)域上創(chuàng)建比在平坦區(qū)域上更小的邊緣。

    有兩種方法可以處理此四邊形/邊沿尺寸變化:

    B:自適應(yīng)四邊形計(jì)數(shù)= OFF:這意味著您的工作重點(diǎn)是尊重已設(shè)置的四邊形數(shù)量(目標(biāo)四邊形計(jì)數(shù))。為了實(shí)現(xiàn)此目標(biāo),它在彎曲區(qū)域上創(chuàng)建較小的邊緣,因此,必須在平坦區(qū)域上創(chuàng)建較大的邊緣。

    在此示例中,網(wǎng)格B略小于100個(gè)四邊形。

    因此,如果希望最大程度地尊重目標(biāo)四倍計(jì)數(shù),請(qǐng)使用“自適應(yīng)四倍計(jì)數(shù)= OFF”。

    C:自適應(yīng)四邊計(jì)數(shù)= ON:這意味著您的目標(biāo)四邊計(jì)數(shù)不是優(yōu)先級(jí)。在尊重輸入形狀方面,您的重中之重是質(zhì)量更高,以增加更多四邊形為代價(jià)。

    在這種情況下,平坦區(qū)域接收的四邊形具有與情況“ A”相同的大小(請(qǐng)注意不檢測(cè)曲率),并在彎曲區(qū)域上創(chuàng)建較小的四邊形。

    在此示例中,網(wǎng)格“ C”具有大約600個(gè)四邊形。

    因此,在這種情況下,使用的“目標(biāo)四邊形計(jì)數(shù)”具有定義平坦區(qū)域上四邊形尺寸的內(nèi)容!

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